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上单英雄排行榜2021英雄联盟,上单英雄克制表 上单英雄大全

英雄联盟里上单位置英雄的counter关系是怎样的?

艾欧尼亚上单不请自来

不喜欢看字的同学,直接翻到最后。有关系总图

简略版

上单之霸镇楼

爆发:瑞文、蛮王(减CD或者暴击)肉:龙龟、石头人(日炎、反甲、蓝盾、大冰心)远程:瑞兹、纳儿(远程控制或者消耗)

瑞文打石头,一个E拍地板,后期有装备了,大冰心减攻速,反甲反弹,恶心死你……

龙龟打瑞兹,你Q过来,我控制你,硬刚也不虚,你补兵我A你,你打不到我,恶心死你……

纳儿打蛮王,背对我叫鸡,你跑我E,满怒站撸,我能回血你不能,恶心死你……

详细版

武器是巨魔亲祖宗,也是巨魔不火,不然这个克制关系早就传遍了,武器QAW消耗,巨魔零操作空间,只要正常的武器百分百用E挡住巨魔的QA,只要 游戏 在线的武器跨几个大段吊锤巨魔轻松的很。

说能打的不是云玩家就是碰到那种开着电风扇跳上来的武器,这种不会玩的武器不在讨论范围。

对线的话凯南是无敌的存在,其次是纳尔、奎因等手长英雄。诺手和瑞文在一定程度上克制所有近战(武器、剑姬除外)。

巨魔克制肉坦英雄。兰博比较特殊,要自己摸索。肉坦英雄对线都不算强,但团战作用很大。

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

英雄联盟中的英雄,彼此间既可以互相配合,扬长避短,也可以相互克制,力压对方。把握好英雄之间的关系,选择恰当的英雄,则可以轻松取得胜利!下面我们就一起来看一下都有哪些英雄是相互克制的。

鳄鱼克制锐雯

鳄鱼是非常克制锐雯的,因为鳄鱼是无蓝条的,锐雯在补刀的时候很容易被鳄鱼Q,而且鳄鱼E上去,W、Q,再E就可以让手短的锐雯很没办法。

小鱼人克制卡牌

小鱼人中单非常克制卡牌,或者说这类刺客型的英雄都比较克制卡牌,但小鱼人对卡牌来说应该是最克制的了。小鱼人的E技能可以躲避卡牌的W技能,而Q技能可以一定程度上躲避卡牌的Q技能。这样的话小鱼人就可以无脑打卡牌,而卡牌几乎打不到小鱼人。6级后,卡牌的大招在对线方面没有任何帮助,只要吃到小鱼人大招基本上会被一套带走。

女警克制薇恩

女警是手最长的ADC了,因此在对线一些射程比较短的ADC时非常有优势,VN就是其中比较有代表性的。VN补刀的时候很容易被女警A到,特别是那一下爆头,一般都会宁肯少补刀也不愿吃这个爆头的伤害,这样女警就会把线推过来到VN塔下,再放上两个夹子,VN塔下补刀也很容易被消耗。所以VN遇上女警尽量要搭配一个有回复的辅助。

武器克制剑姬

武器克制剑姬、js、蛮王等依赖的普攻的英雄,武器的E可以闪避普攻,所以说那些依赖普攻的英雄技术55开的话线上是不好打武器的。

锐雯克制亚索

如果双方技术55开的话,锐雯是非常好打亚索的,锐雯绝对是亚索天生克星,相信很多玩亚索的人都有过被瑞文打爆的经历,这里不多做解释了~~

潘森克制剑姬

相信很多玩剑姬的人上单最不想看到的就是潘森吧,因为潘森有被动的存在,所以剑姬耗血是耗不过潘森的。更不要想着吊打潘森了,因为那是不可能的,唯一的办法就是猥琐,等打野来GANK。

天使克制劫

天使中单线上能力毋庸置疑,只要注意做好视野不被GANK,天使不容易被压制。天使之所以克制劫,除了自身有回复有减速,E技能的存在也基本相当于一个远程AP外,天使的大招能够完美克制劫的大招。劫用大招后,天使就用大招,不仅能够无视劫大招期间的输出,而且如果稍微用晚一点,能够抵挡掉劫大招的第二段伤害。

璐璐克制酒桶

酒桶之前是中单一霸,后来削弱了后作为中单爆发力明显不够,但是作为上单就非常不错。璐璐之前在中路的时候就会拿出来作为counter酒桶的选择,那么到了上单同样如此。目前酒桶和璐璐上单在比赛里均比较常见,手长的璐璐对线相当于近战的酒桶还是会比较有优势的。

辛德拉克制亚索

辛德拉中单其实线上能力很强,对付很多中单都会占据上风,亚索也是一名线上能力不错的中单。不过辛德拉的Q技能CD短而且伤害不错,只要不是Q不中,前期亚索或多说少都会被消耗,他要近身就QE或者E走,不可能每次他都能开出W。只要注意大招的时候不要被风墙挡住,线上辛德拉还是比较好打亚索的。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

我觉得counter分两种团战counter和线上counter。

举个例子:vn对线石头人。

vn手长在线上可以点得石头人补不了刀。vn线上counter石头人。

但是团战中,石头人大招的存在,可以对vn甚至其他英雄造成巨大的威胁。这就是团战counter。

很多时候团战counter比线上counter更重要。比如波比十分克制突进英雄,而对面有个很肥的锐雯,团战波比挡住了锐雯,并配合队友击杀掉了,那么锐雯再大的优势也荡然无存。

英雄联盟各个位置都存在Counter关系,不过由于中野是绑在一起的,AD是带上辅助的,所以中下两路对位的克制关系并不会特别严重。但是上路是一座孤岛,地形复杂还有很多未知情况,就使得上单的Counter关系被放大。

虽说在一些奇怪的版本里涌现了很多奇怪的上单。但那些终究只是版本造就的烟花,也就不能算入常规的比较里。

上路的生态链大概是重装的压突进的,突进的压远程的,远程的压腿短的。总体来说是这样的。不过也不能一概而论。毕竟压制力主要还是看个人能力。不过诺手确实是上单质检员。不怕诺手了,就说明你出山了。

我个人整理过,低端局的克制

我个人觉得更好的一个就是用妮蔻克制狗头,感觉比德玛还好!下面是我整理的,个人感觉,勿喷

英雄联盟是团队 游戏 ,不能单纯考虑线上的英雄克制,目前上单位置很火的两位英雄铁男和奥恩可以多练练,线上猛,打团强。

[img]

lol求上单互相克制的表

1.游戏中确实存在英雄的克制关系,但它对于游戏的实际影响并不大,所以不必刻意追求克制对方英雄

2.也有人提到了“石头剪刀布”的关系,石头克制剪刀,剪刀克制布,布克制石头,在游戏里就是刀锋克制杰斯,杰斯克制德莱厄斯,但是德莱厄斯又克制刀锋

3.所谓上单“五霸”

德莱厄斯刀锋意志杰斯贾克斯伊莉丝

首先这5个英雄并不是最强的上单英雄,被德莱厄斯克制的英雄也许克制刀锋意志和杰斯,他们之前不存在必然关系。

下面我开始正式介绍克制关系

结论:

1.远程英雄克制无突进近战(被杰斯克制的英雄都是近身输出很高,但是缺乏近身能力的英雄,比如奥拉夫、盖伦等)

2.突进英雄克制远程(刀锋克制杰斯等几乎所有上单远程英雄)

3.无突进近战克制突进英雄(德莱厄斯克制刀锋意志)

解释:

1.远程英雄的对线优势在于:在你的攻击范围之外骚扰你,而你无法近身攻击他

他们克制无突进近战,因为没有突进手段的话,远程英雄几乎永远在你的攻击范围之外。

他们被突进英雄克制,因为他们一旦被近身,就会受到很大伤害从而无法继续保持骚扰或者不得不交出一些保命技能。

2.无突进近战的对线优势在于:在近身范围内,远程英雄和突进近战都拼不过我(在英雄设计时,如果一个英雄有突进能力,他肯定也会损失一些近战能力)

他们克制突进英雄,因为突进英雄往往对于脆弱的英雄威胁较大。

他们被远程英雄克制,因为他们缺乏有效近身手段。

3.突进近战的对线优势在于:不会被远程英雄一直骚扰,一旦近身之后可以输出很高的伤害。

他们克制远程英雄,因为远程英雄无法一直骚扰或风筝他们。

他们被无突进近战克制,因为他们不擅长持续的对拼。

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这是我在lolking查到的上路对线胜率统计

刀锋意志

刀锋可以称得上是玩家最喜欢的上单英雄之一了,几经削弱使用率依然居高不下。

vs 科加斯:49.30%

vs 贾克斯:45.80%

vs 奥拉夫:54.60%

vs 德莱厄斯:49.60%

vs 提莫:47.10%

vs 瑞雯:49.00%

vs 奈德利:50.70%

vs 慎:54.70%

vs 墨菲特:49.90%

vs 杰斯:56.60%

vs 辛吉德:47.60%

vs 莫德凯撒:49.80%

vs 盖伦:48.60%

更高胜率:vs 杰斯

更低胜率:vs 贾克斯

1.刀锋确实克制杰斯,但是vs杰斯胜率更高的英雄并不是刀锋,甚至不是我们之前提到的“突进英雄克远程”,而是辛吉德和提莫。

关于这一点我会在下文详细介绍,这里先留个悬念。

2.刀锋确实被不少无突进近战所克制,但是vs奥拉夫胜率并不低,之后我又看了一下奥拉夫的胜率统计,我发现他几乎在vs所有上榜英雄时胜率都低于50%,那么奥拉夫强在哪里?

我觉得奥拉夫不算一个强势上单,他在碰到强势上单英雄的时候效果并不好,但是如果对方没有选择一个非常强势的英雄来打上单位置,那么奥拉夫在vs这些英雄的时候都有不错的胜率。

上单的其它克制关系

1.瞬间爆发克制持续伤害

例如:盖伦 vs 莫德凯撒 58.20%胜率

这个比较好理解,爆发英雄可以一波打残持续骚扰英雄,只要你不被骚扰的太惨,抓住机会就可以一波翻盘的。

辛吉德最近被视为无解上单英雄,任何英雄对他的胜率都不超过50%,但是德莱厄斯对他来说确实个很强的克制英雄,因为他可以用自己的高伤害让辛吉德无法顺利farm。

2.持续伤害克制farm英雄

例如:奈德利 vs 墨菲特 56.60%胜率

有的上单英雄在对线阶段并不特别在乎是否能击杀对方,因为这些英雄只要保证自己补刀就可以在后期团战中发挥更大的作用,他们往往具有很强的线上恢复能力和farm能力。

奈德利在上路并没有什么爆发力,而她有远距离的普通攻击和几乎不间断的远程骚扰。如果只是爆发型的英雄,你一波伤害无法打残他,他就可以慢慢恢复起来。而持续骚扰的英雄可以不间断的骚扰对方,这样他们就很难继续保持farm了。

3.游戏机制方面的克制

例如:贾克斯可以短时间内躲闪所有物理攻击,vs刀锋意志胜率54.20%

墨菲特可以降低敌方的攻击速度,vs刀锋意志胜率50.10%

提莫可以短时间内致盲敌人,vs贾克斯胜率58.60%

在单人排位中的上单选择推荐

相比其它位置,上单是较为容易被对方针对的位置

建议:

1.如果对方先于你选择上单英雄,那么可以考虑选择克制他的英雄,但是不要过于拘泥于此,理论上的克制远远不如实际情况来的重要。你为了克制某个英雄去选择玩自己不太擅长的角色或者选择一些不搭配队友的英雄,结果完全是得不偿失的。

2.如果你在不知道对方上单英雄的情况下必须先选择自己的英雄,那么尽量选择一些不容易针对的英雄。

比如:科加斯、辛吉德、墨菲特,他们在vs任何上单英雄时的胜率都在50%左右,没有英雄明显克制他们,当然他们也无法明显克制其它英雄。

3.在ban掉自己的克制英雄之后再选择英雄,这种情况比较少见,因为现在的排位赛里,往往卡牌+慎都要同时ban掉,卡特和发条等AP也要占用2~3个ban人名额,很难再有位置专门为了上单ban英雄了,当然可能的话ban掉天敌更好。

明确自己的对线思路,正确掌握每个英雄的优缺点

1.依赖普通攻击输出伤害的英雄,被躲闪和致盲和减攻速效果克制。比如墨菲特克赵信,提莫克贾克斯

2.持续骚扰能力不强的英雄被持续恢复力所克制,比如墨菲特的护盾和科加斯的被动

英雄联盟所有上单英雄中,哪几个英雄没有天敌?

能问出这个问题,想必兄弟你没有看过中国的五星八卦相生相克吧,如果真的有一个最厉害没有天敌的英雄,那所有人都去选了还要其他英雄干啥?

如果真的有一个最厉害没有天敌的英雄,那这个英雄的名字应该叫做——召唤师!

没有最强的英雄,只有最强的召唤师。

当然了,如果能练会几个拿手的英雄确实是可以帮助你更好的上分,这里推荐几个吧:

Top1 凯南

一个手长的英雄,有加速有眩晕有大范围控制,基本上可以吊打大部分上单近战英雄。

Top2 蛤蟆

没用的兄弟不会知道他的强势,用过的兄弟闭口不谈他带来的疯狂。

Top3 诺手

出道至今,一直在巅峰,从未被超越,永远是青铜和王者最宠爱的英雄,断头台斩五下是这个 游戏 更舒适的 游戏 体验。

Top4 吸血鬼

如果实在打不赢了,累了老了,跟不上操作了,那就来一手吸血鬼吧,反正谁都打不过他,他也谁都打不过,拖到后期就是一个boss,又肉又输出,用来上分是比较稳的。

……

当然了,推荐只是推荐,实际操作还是得看自己了,我也见过寒冰暴打剑圣的,所以真正强的只有召唤师……

老铁们还有什么建议送给上分的小伙伴吗?

另外想问下小兄弟们这个是什么 游戏 ?

英雄联盟是一款相对来说很平衡的Moba 游戏 , 游戏 中100多个英雄相辅相克。每个英雄都有自己非常容易打的英雄,当然也有自己的天敌。上单英雄中鳄鱼是线霸的存在,但是一个凯南可以给鳄鱼打的服服帖帖的,不过凯南又可以被杰斯吊打,英雄就是这样环环相扣。但是,总有几个上单英雄能够跳出这个食物圈,遇到任何英雄都不怕,下面夜色就来列举几个上单没有天敌的英雄。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

小学生之手在现在这个版本依旧是Rank上分利器,由于其技能非常全面,而且大招击杀敌人之后的刷新机制,然很多玩家遇到一个发育良好的诺手都非常紧张。诺手这个英雄在上单位置几乎没有天敌,对拼实力不弱于任何英雄,线上Q技能回血又能保证续航。面对远程英雄,闪现加疾步硬刚一套对面交闪都不一定能跑掉。

机械公敌 兰博

这个能够操控机甲的约德尔人已经很久没出现在玩家的视线中了,但是这个英雄确是上单线霸一般的存在。面对手短的英雄可以很容易的消耗,而在遇到手长的英雄,兰博的W技能护盾以及E技能鱼叉都可以很好的无伤补刀。在对面残血回家的时候,兰博又可以Q技能迅速推线。可以这么说‘兰博可能不一定能打爆对面,但是对面一定打不爆兰博。’

祖安狂人 蒙多医生

‘蒙多~走这面,走那面’,蒙多这个英雄作为英雄联盟回复能力最强的英雄,其对线能力也是非常强的。由于蒙多出的是肉装,所以蒙多可以根据对线英雄灵活出装。蒙多厚厚的皮,对线英雄就算消耗,蒙多也能很快的回复成 健康 状态,Q技能菜刀还可以远程消耗补刀。6级之前,如果没能击杀蒙多,那么你就失去单独或者配合打野击杀蒙多的机会了。

海兽祭祀 俄洛伊

俄洛伊这个英雄可以说是上单无敌的存在,他之所以强是因为其E技能的存在。E技能让俄洛伊无论是耗血还是对拼,都有足够的资本,只要是被俄洛伊的E技能拽到,你想要硬拼打赢俄洛伊是根本不可能的。而俄洛伊到了6级之后,就算打野中单一起来,俄洛伊都有机会残血三杀。面对俄洛伊,如果你躲不了他的E技能,那么任凭你是什么英雄你都不可能打过俄洛伊。

以上四个英雄就是上单无敌一般的存在,我可能对线打不爆你,但是你想打爆我是痴心妄想。除了上面四个英雄,网友们还觉得哪些上单英雄是没有天敌的存在呢?

哪些上单没有天敌呢?

之一位:无畏战车 厄加特

当前版本厄加特不及世界赛版本时那么强势,不过技能机制还在就对其没有太多的影响。

虽说目前版本厄加特优先级更高的位置是打野,但是这两个位置的厄加特出装思路都是不同的,老丁最近一直在玩厄加特上单,因为他对线能力非常的优秀,其次在于其两件套就能打出不错的团战功能性。

厄加特在上路虽说没有天敌,但是其在面对一些手长英雄的时候还是比较不舒服的,所以尽可能的保证自身发育,机会好的时候再考虑击杀,如果没有太好的机会,还是等打团比较稳妥。

第二位:符文法师 瑞兹

瑞兹是目前版本赛场上以及高端局都非常火爆的上单、中单英雄,虽说其在我们的排位中胜率以及出场率都不算特别高,但是就对线能力而言,瑞兹还是比较强的。

相信看了前几天比赛的小伙伴会说SN上单的这波操作了,不过这波操作完全是因为上单biubiu的连招出现了问题,他没有刷出护盾并且闪现捏的太死,交的太僵硬。

到了下一波瑞兹就没有犯这样的失误,打出了被动护盾以及加速,利用相位猛冲提供的韧性从奥拉夫的手中逃脱了出来。

瑞兹不管对上近战英雄还是远程英雄都是至少打平对线的,最怕的还是打野一直住在上路不断针对。

第三位:未来守护者 杰斯

杰斯是一个比赛上的常青树,虽说年年上比赛,不过至今还没有一个属于他的冠军皮肤。可能选手们认为这个英雄使用人数太多了,不能体现出自己的特色吧。

杰斯是一个非常全面的英雄,如果其后期能力再强一点,那么他绝对就是英雄联盟中最强的英雄没有之一。

他的特点在于他可以随意远近切换,对线期利用远距离控线压制、poke对手,等血量压制差不多了,就能切换成锤形态直接上去一套爆发带走。

其实杰斯害怕的并非是线上打不过的英雄,而是那种根本不和你打,团战功能性还很强的英雄。

第四位:机械公敌 兰博

兰博的对线能力以及团战能力都非常的无解,在ig对阵dmo战队的之一局比赛中,theshy的兰博就凭借大招高额的伤害扭转了战局。

不过这一局中也暴露出了兰博这个英雄的短板,就是太怕被对方gank并且中后期单带能力比较一般,这也导致了兰博并不是很适合目前版本,这个版本对线期实在是太短了,让兰博没办法把自己的线上优势完全发挥出来。

其实就上路而言,还有许多英雄没有天敌,比如说蒙多、妮蔻、波比、凯南,提莫。 这类英雄虽说不像上面这类英雄这么强,但是就对线而言也是没人能限制他们的。

我觉得是提莫君啊。

虽然在团战中可能提莫的作用没有那么大,而且提莫上单可能会导致团队缺少坦克,但是提莫在上单对线真的没有天敌。

首先提莫是远程英雄,并且拥有加速技能,克制了一大批近战英雄。

而且提莫自带嘲讽光环,如果在配备一个小蜜蜂小兔子皮肤光环加倍,很容易就打的对面石乐志。

而且在对线期提莫如果看到对面出了护甲,提莫就可以出纳什之牙或者面具这样的AP装备,如果对面出了魔抗就可以出破败绿叉这样的AD装备,简直无解。

而且提莫的蘑菇也导致了许多打野不愿意去上路gank提莫,提莫的致盲也可以在被gank时规避一个人的伤害。

在面对ADC类上单时提莫的致盲基本可以立于不败之地。

提莫队长,正在送命。

英雄联盟的所有英雄都是有克制的,所以,上单也是如此,不过跟据版本的不同,有些英雄就相对劣势一点,以下这几个英雄在目前版本上还算是比较强势,近乎没有天敌。

之一位:剑姬

上单单挑近乎无敌的英雄,单带能力极强,打团能力稍微有点弱,剑姬这个英雄是把双刃剑,一般而已,如果是顺风局,她可以带动整局比赛,如果是逆风局,她的作用就似乎只能单带了。

剑姬在上单位置是近乎没有对手的,不管是对拼坦克,还是其他类上单,剑姬有一手弱点和大招直接就可以把坦克削成脆皮,其他类上单也是如此,前期可以依靠弱点无限消耗,成型后按下大招就是一段狂a。

第二位:吸血鬼

上单非常难死的一个英雄,由于技能上有吸血的作用,所以,吸血鬼在上单位永远是不怕任何对手的,只要前期猥琐一点,等装备一成型,分分钟秒杀的事。

吸血鬼在打团能力上极强,疾跑开大强行开团,然后用血池,金身躲避伤害,成型的吸血鬼在打团上可以给地方后排完成恐怖的输出,甚至分分钟秒后排。在单带上,成型后的吸血鬼也贼强的,只要有大招,有血池,想捉他几乎是不可能的事。

第三位:双恩

目前版本最强势的上单坦克,塞恩和奥恩,这两兄弟经常在比赛上出现,他们的肉度很厚,打团能力极强,塞恩的一手开车,奥恩的一羊开泰都是一手非常有用的开团离奇,除了大招外,他们想每人身上还有至少一个以上的控制技能,一旦被他们控制住,你几乎是不可能走的。

不过,他们的缺点就是没输出,在单挑上的能力很低,想单杀几乎是很低概率发生的,当然你想杀他们也是概率很低的,所以,双恩只能当做前排和打团能手,在单带和单挑方面是不及剑姬和吸血鬼。

第四位:亚索

最不流行的一个上单,不过如果你玩的好,亚索这个英雄真的是近乎无敌的,一手风墙是所有adc不愿遇到的,一手大招更是团控神器,配合击飞英雄,亚索在团战中近乎无敌。

在单带能力上,这就不用说了,能单杀的亚索的还没有出世吧,除非你很逆风,要不然想单杀他,你只能带上你的朋友了。

第五位:盖伦

正所谓一代版本一代神,代代版本用盖伦,这句话并非没有道理,作为全联盟时间最长的英雄,盖伦绝对是所有上单的佼佼者,也是一个万金油英雄。

被动的回复,q技能的沉默,大招瞬间完成的斩杀伤害,在单挑能力上,他不虚任何上单,只要你会玩盖伦,没有人敢接他三招,三招之下,人头必拿,这就是盖伦。

用联盟里说烂了的一句话,一代版本一代神,代代版本玩盖伦。

找不到没有天敌的,

你玩蛮王,我玩石头。

你玩石头,我玩诺手。

你玩诺手,我玩鳄鱼。

你玩鳄鱼,我玩潘森。

你玩潘森,我玩盖伦。

你玩盖伦,我玩提莫。

你玩提莫,我随便玩……

同段位的对线,不考虑硬碰硬,不容易被单杀。技术比你强的,你玩个石头人,他玩蛮子一样虐爆你。

所以我的答案是找不到没有天敌的

技术为王而不是英雄

怎么说呢,没有天敌的话就是各个英雄技能之间相互克制的关系。这边列举几个相对来说不会被强行克制的英雄吧。

之一,应该是上单一霸鳄鱼,有突进有控制有回复,线上三级以后少有刚过它的,对上潘森这种无赖也不虚

第二,这个版本应该可以玩个上单扇子妈,有清线,有盾有回复,想一下大了半天好不容易把她打了一半血,一个rw控住直接回上来了,简直无脑,熟练度上去了真的好上分

另外还有相对冷门的掘墓,不过掘墓要六级以后才强势注意苟住,巨魔打打没有爆发的近战也是可以的,天使就需要比较高的熟练度了,等装备起来近乎无敌的存在,触手怪,克烈这种都算不上有明显的英雄克制。主要还是对线注意细节卡对面技能cd,这样就算不算彼此克制了

饭团看到有人说诺克没有天敌,其实不然,上单诺克在饭团认为只是比较强的英雄,并未到达没有英雄克制地步,而且实际情况看玩家操作,如剑姬,鳄鱼,武器大师都很有可能击杀诺手。下面给大家带来饭团认为上路没有天敌英雄。

祖安狂人 蒙多

蒙多最强大地方有两点,一是回复生命值快,二是有远程攻击也有近程攻击。如果蒙多遇到狗头类线上对抗性不强英雄,蒙多对线无压力。如果蒙多对上诺克之类比较强英雄,蒙多可以用Q补刀。总而言之,蒙多在上路发育没问题。

未来守护者 杰斯

杰斯是上单强力英雄,对线能力一流,前期线上霸主,以远程消耗为主,近战为辅,经常先消耗然后带走对方。杰斯上路没有天敌更大原因就是手足够长。

武器大师 贾克斯

可能在很多人眼里,武器天敌很多,诺手,剑姬,鳄鱼都是武器的爸爸,不过对武器有深入了解后,饭团认为武器大师是没有天敌。武器对线诺克,在不先手交技能前提下,武器Q用来躲诺克Q外圈,E可以挡诺手W,只要武器不压线过深诺克,武器不太可能被诺手单杀,如果武器压诺克的线,那基本凉凉,诺手只需要开着疾跑一顿狂A,武器就凉凉,因为上路兵线过长,武器压诺克线属于找死。

再说对线剑姬,饭团认为武器对线剑姬重要几点:首先武器开E挡剑姬A,剑姬肯定会选择用W反制,记住武器对线剑姬要走位使用E,这样剑姬很难用W反制武器,另外武器E可以提前关闭,这点把握好也很重要,总之对线剑姬就一点,走位使用E技能。其次,剑姬经常用Q偷伤害,打出被动后就溜走,然后再上来消耗武器,经过两三次,武器血量比较低,饭团建议对线剑姬不能怂,剑姬上来Q,武器应该立马AW回击即可。还有剑姬开启大招时候,武器应该使用E,因为剑姬要想打出回血阵需要QAEE,开E可以挡住剑姬一个破绽,而且剑姬开大,没有把握情况下应该避开剑姬强力点,Q摸眼走人,当然前提武器没有压线过深,压线过深剑姬照样会打出回血阵,开E阻挡剑姬大招照样需要走位使用E。

你认为武器大师算得上没有天敌的英雄吗?

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,由于各种类型的英雄都能担任上路重任,因此上单常常是玩家们探讨的话题。那么,英雄联盟所有上单中,哪些没有天敌呢?

杰斯。

杰斯是战士里面手最长、瞬间爆发更高的英雄之一,前期线上基本上可以吊打所有近战战士,唯一的缺点就是后期乏力。前期杰斯对线强,容易起来,不管是单带还是团战,都能靠伤害吃饭。

凯南。

凯南作为法师上单,同样能克制所有很多上路英雄,手长能点人消耗,而且非常灵活,即使你叫打野也很难抓他。就算他不压制你,平稳发育,团战能力也比多数上单强太多,也是有单带能力。

纳尔。

纳尔小形态有极强的消耗能力,有百分比伤害,有逃生能力;变大后又有生存能力,和强势的团战能力。线上基本上没有天敌,团战能风筝敌人,也能群体击飞和眩晕。不管是单带还是团战,都有多种选择。

没有天敌真不好说,上单生物链大部分都是远程克站桩,站桩克突进,突进克远程,所以大多英雄都是有克星的,不过每个英雄也都有自己的强势期和弱势期,上单虽然看双方英雄,不过更重要的是召唤师以及双方团队的配合。推荐几个不错的上单。

杰斯 凯南 远程比较好补刀和压人,不过需要一定的练习且一定要在前期压人,要么压刀要么压血线,如果平稳发育对面要是个突进的战士到六级一般是打不过的。没有明显天敌,和其他一些远程ap55开。

石头人 奥恩 大树 这些都是功能性上单,有天敌,但是万金油啊,选这些英雄一般不会太崩,比较肉不会背锅。

兰博 兰博看起来没有天敌,不过还是有几个不太好打的英雄,亚索 提姆 三只手等。当然重要的还是看召唤师,不过这英雄补刀是真不好补。

上单还是更多看操作和经验,实在打不过就叫打野爸爸,毕竟是个团队 游戏 ,现在一个人很难当英雄拯救全场了。

lol上单英雄排名

看S5全球赛里的出场率和ban率才能直接看出来

诺手

剑姬

瑞文

冰女

别的就很普通了,低分段盖伦很强,还有前版本的纳尔,人马,大树(就是不符合如今上单carry的年代了)

lol上单英雄排行

lol上单英雄排行为:TOP1未来守护者杰斯、TOP2蜘蛛女皇伊莉丝、TOP3狂暴之心凯南、TOP4机械公敌兰博、TOP5荒漠屠夫雷克顿、TOP6掘墓者约里克、TOP7放逐之刃瑞文、TOP8战争之王潘森、TOP9生化魔人扎克、TOP10齐天大圣猴子哥。

英雄联盟中,上单一直是很特殊的存在,他不像下路有ad和辅助两人,不像中路通常是手长的法师,英雄联盟的上单多数情况下都是两个手短的战士英雄,虽然也有上单妮寇、吸血鬼这样的手长英雄,依然改变不了上路争斗激烈的事实。

上单英雄的优势:

上路一直是爆发单杀最多的一路,在职业赛场上,优秀的上单选手能够压得对面塔都不敢出,补刀到了中期可以领先七八十刀,压制对面上单选手后,就可以率先帮助队友gank、拿龙,建立优势,赢得比赛。

为了补兵,手短的战士英雄一定要靠近小兵才行,这种情况下,对方肯定不会让你安心补兵,打你一套,耗点血量是再正常不过的事情了,被消耗的一方肯定不甘心,反手也打一套消耗对手。这样来来 *** 几次,血瓶耗光,双方血量都比较低,感觉自己可以单杀对面,一场战斗就爆发了。

LOL各英雄克制关系列表,看看谁是谁爸爸

正常情况下强控类克制突袭类,

tank后期压制全类,adc前期压制tank,打野注重节奏和意识

其实真打lol这些知道差不多就好其实知道真心也没多大用,你阻止不了匹配到2b队友,lol就是前期打出优势

现在player一般就选那几套英雄真心不要什么操作什么英雄强势用什么更新的英雄一个比一个强(贱),我总结下你考虑考虑:

中路螳螂一般爆中路所有ap,原因爆发太高突击太强,3级输出就可以保证压制,耗线强,逃命max。完克螳螂的英雄只有先知,有优势的有皎月,蜘蛛,末日,劫,杰斯(都是主流英雄)

ap皎月烦人的就是w的位移、减速和相比较其他ap的高血量,高防御成长很容易压制对线ap但前期极怕打野蹲这不走

蜘蛛也差不多但逃跑真心没话说,没有3段控制的技能配合很难抓到

劫和杰斯,技能让前者的走位,伤害可以变得飘逸诡异,不占片尘,后期是对面adc,ap的噩梦,烦人指数max

后者以团战消耗著称没什么克制英雄是个全能英雄

还有中路的卡萨丁,不详,akl这三个突袭类的英雄前者你不是保佑中路nb点就自己注意小地图吧。还有发条,女巫,凤凰,流浪这些团控英雄,如果你家没有对面很多,你就自求多福吧(中路这么多就差不多了)

上单的英雄有克制的就几对,有石头、姨妈手克gay伦,剑姬克猴子,潘森(主e)克吸血鬼,gay伦克瑞文,瞎子克鳄鱼,炼金、机械嘛就是一个bug不说也罢,但炼金克机械,慎我直接ban了 *** 谁设计的太tm烦,但我说的都不是重点,重点是上单会不会控线,控的太前就是被打野爆菊花,太后就不补到兵,打不出优势。想上分建议别打这个位置。

adc有克制的好像就赏金打ez容易点,但下路重点除了遇到神adc,一般都靠辅助的,辅助不会,这局你就等跪吧,下路5至18分钟是adc补兵的黄金段150个补刀是一个好adc的分水岭,但这都不是重点,重点是辅助会不会,我说的会不会是包括辅助会不会拆眼,不是只要插眼了就是会拆眼,辅助是一个威慑力,他是一个充当缓冲时间的肉盾,老缩在adc后面的就是 *** 不说了一提辅助就烦tmd,原谅我爆粗口。额,辅助克制是一件特别蛋.......乳酸的一件事,锤石,曙光一般克制机器,宝石一般克制雪人,有的辅助是直接克制adc请注意,有风女(q),娜美(q)前期克制男枪,德莱文,雪人(e)前期克制vn。

最后就是打野了,这没什么可说的,不到30,就先别想了,这是一场意识于技术的双重比拼。有克制的原来主流盲僧打野被巨魔克制因为盲僧技能ad加成高,巨魔的q正好克这一点,单改过以后就.......一言难尽啊从减对象当前ad一半变成装备加成ad一半,真心想去翔。

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