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三国闪经验加成在什么时候

三国闪经验加成活动将于每月的之一个星期六开始,持续一周,每天都会有不同的经验加成,比如攻击加成、防御加成、生命加成等等。三国闪经验加成活动将于每月的之一个星期六开始,持续一周,每天都会有不同的经验加成,比如攻击加成、防御加成、生命加成等等。

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三国闪的规则

《三国闪》是以三国为题材的卡牌类游戏,游戏的基本玩法是

下家应出与上家相同颜色或相同数字的牌,否则只能被罚摸牌,谁先将自己手上的牌全部打出就是胜利。

目标:只要其中有一人将手牌全部打出,就算游戏结束。其余所有玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数。在此期间,玩家们可以使用各种武将的技能向对手进攻,从而对对手造成阻碍。

目前游戏的具体规则还在测试状态,具体的道具规则与武将牌的用法敬请期待。

游戏人数:2-8人

卡牌数量:147

城池(数字牌)数量:90

道具牌;24

功能牌:10

武将牌:24

三国卡牌游戏(除三国杀)跪求!

三国智(千万不要看成三国志)

三国智是一款国产的集换式卡牌游戏 使用通行的集换式卡牌游戏(TCG)的规则框架 游戏背景取材汉晋间百年历史 严格按照《三国演义》故事 结合《三国志》史实及其他文史资料 从黄巾起义至三分归晋 将产品划分为五大阶段 游戏中你将率领那些耳熟能详或者原本陌生的将领与对手进行战斗 结合三国智特色的事件系统 在享受集换式卡牌游戏乐趣的同时 你可以对三国历史收获新的了解 三国智由四川前景文化传播有限公司开发并发行 更多三国智游戏资讯请访问三国智官方网站

编辑本段什么是集换式卡牌游戏(TCG)

集换式卡牌游戏

简称CCG(Collectible card game)或TCG(Trading card game) 顾名思义 此类游戏是以收集卡牌为基础的 游戏者需要透过购买随机包装的补充包 收集卡牌 然后根据自己的策略 灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌 进行游戏 由于各人的套牌都不同 每一局抓到卡牌的次序也有不同 无穷无尽的变化由此而起 无论是准备及进行游戏的过程中 都需要玩家不断开动脑筋去思考 一般的说 这些卡牌都有一定的价值 玩家之间可以交易交换自己的卡牌。 历史上之一款集换式卡牌游戏式是The Baseball Card Game 不过真正让游戏成型 制定了此种游戏规则的游戏是由理查·加菲博士开发的万智牌。

玩法概论

虽然每一种具体的游戏都有其自己的规则 不过集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的: 1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。 2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。 3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。 4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。 5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括: 重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段” 抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。 使用——使用手上的牌来影响游戏。 冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。 结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。 玩家需要从游戏发行商处够得卡牌才能进行游戏 这主要是通过购买“补充包”来完成的 这些补充包包含着一定数量的随机卡牌 一般的游戏都会有“起始包” 这种包装内会有一套完整的初级套牌 旨在让新牌手了解规则 卡牌在游戏中所能产生的作用大小不同 有强弱之分 因此为了防止强力牌的泛滥 基本上所有游戏的发行商都会运用稀有度来控制各种强度牌的比例 三段划分是一种较为普遍的方式 即划分为“普通牌”“非普通牌”“稀有牌” 以万智牌为例 一个补充包内含有15张牌 其中稀有牌只有一张 非普通牌有3张 其他的都是普通牌。 为了使卡牌有一定的附加价值 游戏发行商会印制特卡 比较传统的方式是“闪卡” 这些特别印刷的卡片十分精美 有很强的收藏价值

但是本人认为还是三国杀更好一些