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s6英雄联盟天赋详解 lols6天赋名字

小鱼人s6天赋_lol小鱼人s6符文天赋出装及加点攻略

小鱼人s6天赋,想了解一下更多有关小鱼人s6天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来小鱼人s6天赋的推荐

还记得LOLS5比赛,AHQ中单西门小鱼人单杀faker两次。再次向玩家证明世界之一小鱼人的名号,下面给大家带来LOLs6小鱼人天赋加点图,西门小鱼人教你爆炸加点。

天赋解析:如果现在要说最火的天赋是哪一点,雷霆领主当之无愧的是排之一的,对一名敌人英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标区域,10*等级+20%的额外攻击力+10%法术强度,在3级对拼即可打出30~40的伤害,9~10级即可有一个触发型卢登的效果。通过小鱼人的W被动还有小鱼人的机动性,3级就可以一套将对面打惨或者击杀。

天赋解析:这套符文算是平稳型,没有高爆发,特对是对线一些魔抗高的英雄是很适合的。拖到后期装备成型,依靠装备的优势滚雪球。

两种天赋加点都可以,不过小编更推荐之一个天赋。前期直接压住对面,除非碰到卡萨丁那样的英,就只能通过打野来帮建立优势。

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英雄联盟剑圣s6的符文和天赋怎么用

英雄联盟S6赛季剑圣符文天赋如下:

1,天赋选择:

打野半肉剑圣:18-12-0,天赋基石选择战争热诚;

对线爆发剑圣:12-18-0,天赋基石选择雷霆领主的法令。

2,符文选择:

红色固定攻击力;

黄色固定护甲;

蓝色成长魔抗;

大精华攻击速度。

剑圣对攻击速度的需求较高,并且主要依靠攻击力打出伤害,因此符文天赋以攻击速度和攻击力为主。

lols6上单AD小鱼人天赋符文详解

小鱼人s6天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关小鱼人s6天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

导读:即使是在刺客没落坦克盛行的当下,依然能在赛场上看到很多另类的打法套路。如今上路已经是人马、纳尔、大树三分天下的局面,而AD小鱼人如今正在慢慢挤进热门上单这一行列。在LPL赛场上很多队伍都使用过上单小鱼人,并且取得了不错的效果,其中EDG的盖伦哥AmazingJ尤为喜欢小鱼人上单。为什么在当前版本还能小鱼人这种刺客型英雄,还是要归功于英雄本身的技能和装备的改动,下面就是超神玩家小编带来的lols6上单AD小鱼人天赋符文超神攻略,希望大家喜欢.

上单小鱼人具有三大优点:

1、灵活性高。拥有QE两端位移的小鱼人在对线期不是很怕被GANK,不论是追杀还是逃命,小鱼人的灵活性都是独一无二。

2、续航能力强。小鱼人的技能比较耗蓝,而前期与敌人对线难免会耗血。水晶瓶无疑是最适合上单小鱼人的出门装,有些上单英雄就不适合水晶瓶出门导致续航能力差,一旦血量或者蓝量补充不上来就必须回家。

3、即有伤害也能抗。上单AD小鱼人出挑战惩戒附魔熔渣巨人,极大的削弱了对方C位的伤害。同时由于耀光和W技能的存在,AD鱼人也能打出成吨伤害。

上单小鱼人缺点也很明显:手短,W技能伤害虽然高但也要能够切到对面脆皮才行。而风女和璐璐这种保护能力超强的辅助,小鱼人很难近身突到后排。

小鱼人如今在上单中单两个位置都有出现,中单继续延续AP打法,上单则是开发出了AD惩戒打法。学会AD小鱼人排位上分不是问题,但是遇到能够保护C位的阵容,小鱼人很难有作为,所以不能盲目拿小鱼人。下面一起看看上单AD小鱼人究竟如何来玩。

EDGAmazingJ天赋推荐:

天赋解析:这套天赋选择21,9,0的加点 *** ,完全摒弃了AP有关的天赋,同时也不依赖冷却缩减。攻击天赋中点出法术编织和咒刃编织,有效的提高了小鱼人的伤害。点出屠夫和盛宴,既方便补刀也增加了不少续航能力。防御系中点出主宰即可,因为装备大多偏肉装,并不是很依赖天赋中的加点,21,9,0的天赋非常适合AD小鱼人。

EDGAmazingJ符文推荐:

英雄联盟武器大师S6天赋

首先,武器以攻装为主,有几个原因

1、s6天赋进攻性强,ap与ad的输出提升很大,你很难肉到无解

2、武器前期仅有的防守技能为e,只有不到2秒时间,如果你出肉,那么这2秒没有输出就没什么意义了

3、武器的回复能力较差,不能与对手拼消耗,比较好的手段是一波把对面打残,给对面再打就死的压力,压制到底,而非一次一次换血

这也基本奠定了天赋的基础,攻击为主

然后,天赋其实只有几个点

1、无论怎么点,前两系的天赋一定会点成这样

一方面由于追求高输出,另一方面也是其他选择太差,

两个红框框的选择点哪个都可以

2、简单比较

左边

a、1行选攻速,武器不仅靠技能也靠普攻,而技能加成对普攻没效果

b、2行选3%输出,而非生存,别忘了3%是永久的,而回血在后期团战没卵用

c、3行推荐加攻加ap,而非回血

d、4行选杀人增加伤害,可能有人会说后面那个技能配合武器e、破败非常好啊,然而计算下,前期你e到之后只能awa,约300-400伤害,2.5%即增加10点伤害,有什么用吗?

而后期武器只要杀2-5个人就一直有2%-5%的加成,后面那个技能简直逗比,没有任何理由选它

右边

a、1行推荐选移速,全局技能,支援、回线、速度清野等都有用,如果你打野或补刀不自信,选+5对野怪伤害也行

b、2行选单挑+1.5%伤害,除非你不是单线,因为药水后期没用,前期又和1.5%差不多;

c、3行选打残血+5%伤害

d、4行选杀人助攻回血,除非你是辅助

3、更高级的天赋只可能为

左边肯定选物理穿透,和越打越疼,想选第三个那你为什么不选雷霆?

右边肯定选双穿,和雷霆,武器不选双穿谁选?

一般我会选雷霆,我的思路是,前面天赋增加很多伤害,当我们追一个残血,已经为3%+5%+1.5%+5%的额外输出,而雷霆有10*等级的基础伤害,这些伤害已经会使对手交出全部的技能跑路,你不会追打多少下的,

所以左边的战争热诚看似美好,但不实用

当然随着对阵英雄不同,选择可以跟着变,比如对阵奥拉夫这种上单疯狗,武器6级前随便被虐,还是选热诚老老实实打后期吧,不信你可以百度最强擂台,看看王者是怎么用武器的

4、最后谈下天赋中为什么不选增加buff时间

很严肃的说,这是仅有的可能带来极大负面效果的天赋。

在所有的40个天赋技能中,仅有3个技能是能由对方控制触发的,而它是最差的

a、进攻系的双刃剑,你要额外承受伤害

b、肉系的顽石契约,你必需为队友承受伤害

c、增加buff时间

而其他37个技能均为完全的正面技能,不带有负面效果。

而a和b还仅仅是对你个人负面,c的buff时间则不同,它可能对你方全队造成压制

我们最怕的就是因为buff时间增加,而你死了,buff送给对面,然后那一路就崩了,而你可能对此还浑然不知,直到你的队友骂你给对面送buff,更迟钝的可能一辈子都想不到自己点了这个天赋。

虽然这仅仅来自于不合理的游戏机制,你的buff即使还剩最后1秒,对面得到也是重新计时。

但这种事情确实经常发生,你没看错,我指的就是因为buff多了25秒的持续时间,而你在这个时间内死亡了,buff转移给对面,而 *** 。

而当我不带这个天赋时,我也确实有在自己死亡前3秒buff消失这种喜剧。

这种情况的出现,原因很多,打野需要buff,有红蓝buff更有把握gank,你不能不上因为队友已经上了,你不可能永远gank成功,

而起手打红如果有该天赋,打完蓝gank上路buff还在这种细节就不多说了,而有人可能会说这个天赋对蛤蟆、F4、大龙也有效啊,而且还可能buff给队友

那么这种情况不该出现,原因也不少,打野真的不需要这点时间,难道不点我就不能无伤打野了吗,如果已经拖到打大龙了,buff时间还重要吗?至于buff给队友,我去gank我死了,这种情况除了被反蹲,或者被诺手瑞文这种1vs2,其他的情况我为什么会死?

另外为什么不选同行的单挑+1.5%伤害?

所以我个人是绝不会选这个天赋了,至于各位,好自为之

希望有所帮助!

英雄联盟s6赛季亚索天赋怎么点

英雄联盟AP赵信天赋符文如下:

1,天赋:

18——12——0

亚索中后期基本都拥有100%暴击;

天赋基石选择战争领主的嗜血,能够100%命中英雄回血,并增加攻速。

2,符文:

红色固定攻击力;

黄色固定护甲;

蓝色成长魔抗;

大精华固定攻击力。

亚索的操作难度较高,但在中路能够很轻松的压制普通中单AP,因此经常被禁用;

团战中,亚索对玩家操作水平和队友配合要求较高,因此要和队友多交流。

英雄联盟lolS6季前赛天赋解析攻击天赋怎么点

之一层狂怒和巫术

这个最多点出5点。狂怒加攻速,巫术加额外法术强度和法术伤害。知道这个就比较好理解了,AD点狂怒、AP点巫术。

第二层双刃剑和盛宴

这个是二选一的点法,双刃剑增加伤害和被攻击的伤害,和S5版本的双刃剑类似,盛宴击杀一个单位回复生命,目前版本20点的冷却时间。

这个就要看自己的喜好了,随便选一个就行。

第三层吸血习性和自然天赋

这个最多点出5点,吸血习性简单来说就是把法术吸血和生命偷取结合起来。自然天赋是增加AD/AP。

这个点法就看具体英雄和玩法去考虑了,这里不展开讲,后续会写每一个英雄的点法,可以关注我。

第四层赏金猎手和压迫

这个是二选一。赏金猎人是击杀不同的英雄后永久提升伤害,不过从描述看最多5%,压迫是对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升。

建议C位点赏金猎手,有控的坦克点压迫。

第五层破坏打击和思维穿透

这个最多点5点。破坏打击是物理穿透,思维打击是法穿。知道这个就比较好理解了。AD对应破坏打击,AP对应思维穿透。双修的看自己的喜好。

第六层战争领主的杀戮、战争热情、冥火之触

本层三选一,争领主的杀戮:暴击会治疗自身,并且有攻速加成。基本上是ADC和出暴击的AD都可以点。

战争热情,攻击和平A增加层数。更高叠加10层,每层都增加攻击。简单来说就是AD坦克和吃攻速的一些英雄点非常的不错,尤其是大天使。

冥火之触基本上就是AP才点出的点了。

攻击天赋基本上是C位或者想要打输出才点的一个系统,随着版本资料的更新,AD和ADC成为S6的热门英雄,大家现在就可以练习一下。