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三国志13新手入门全攻略详解,三国志13萌新快速攻城玩法教学 三国志13最快通关

三国志13新手前期攻略

1、XP系统的情况。本游戏并不支持XP系统,请升级系统。

2、dll缺失或该内存不能为“read”或“written”的情况。一般都是游戏运行库缺失。运行库下载:,记住自己缺什么,就安什么。懒人可以直接用 *** 包,当然并不推荐。

3、纯粹没反应或者自动打开了steam的情况。这种情况是非正版用户下载了正版资源,所以点开无反应。

4、打开卡死的情况。游戏文件损坏,请重装。正版玩家可以用steam的文件完整性检测来针对性修复。

5、游戏怎么切换成中文?游戏繁体中文,切换 *** :不懂怎么玩啊,游戏有没有教程?请玩开始界面之一项的【英杰传】,英杰传便是教程,前半是新手教程,后半是考试。

6、为什么只能选择古武将和登录武将?选择的地方是【登录武将选择】,是选择非史实武将是否出场的地方,并非角色选择界面,角色选择还在你在这个地方点确认之后。

7、哪个人物最强?没有最强的人物,不会玩的用四维100神将都打不过电脑,会玩的用四维1的渣滓都能统一。

三国志13攻略

三国志13该怎么玩呢?三国志13新手该怎么入手?三国志13作为一款有名的策略游戏,深受玩家的喜爱。今天小编带来了三国志13攻略,三国志13新手玩法技巧的文章,感兴趣的朋友快来看看吧。

三13这代取消了征募兵和运输兵的设定了。这意味着你每次战斗都要考虑清楚得失,搞不好被人一波流了都不知道为什么。

这代部队在没有委任都督前不会主动迎击。所以前期打仗更好时刻注意着,需要大地图指挥时候要切出来。

这代出兵的时候请选择好你要出兵的将领,如果他们有任务在身没在城里的时候是需要等待他们回来的,也就是需要动员的。在动员时间内默认为没有出兵,如果这时候被人打了,城一旦没耐久,直接GG。无论城里多少人。

这代发展最为核心的部分就是重臣系统,这个直接关系到你的发展速度。而任务信最多2个,如果重臣不合适的话就只有一个,还有重臣特性在适用的位置才会有最用。

这代更大的特色之一,人际圈。羁绊的作用很大,战斗时候在同一阵时候发动技能可以增加效果,单挑,论战的时候也会随机发动效果。羁绊等级的不同效果也有不同。

城市情报面板,伤兵即打仗受伤的兵力(敌我双方好像都有),回归兵。即打仗结束后点选解散后,慢慢自动回到城市的作战部队兵力。其中伤兵是城里本身有的,回归兵不是本城现在就有的。所以回归兵并不能马上涨起来,伤兵恢复要高于回归兵。但是回归兵到了时间后会统一回来。

所以新打城的时候请计算好伤兵数,不然你打了也守不住,除非你长期驻守!

部落,城市周围的资源点!这不同于城市明面上的兵钱粮,而是BAFF一般的存在。所以能占得话请一定要占,选项为计谋里的笼络部落。不过一般不用担心,你的大臣会想疯狗一样提示你去占

再详细介绍下其他属性:

商业=钱 农=粮 文化=科技(设施里面的)

民心=自动征兵的数量

耐久=城市血量

兵种熟练度。这个说明下,兵种每1000点是个瓶口,当到1000后就会停下来一小会,然后可以继续升。当有对应科技时候兵种也会有所不同。比如精锐,虎豹,藤甲,青州什么的就是这么来的。兵器,船也是跟城市科技有关。不过好像你下属的城市科技好像是共享的!比如你有的城市有4级船都可以征船?这点我没重点研究可能有误!

不过兵种在满足熟练度的前提下且有兵种对应城市,好像可以科技共享!

介绍下这游戏后期最重要的兵团!

这个系统的运用,直接关系到后期你是想游山玩水,还是想全程微操当钢3玩的重点!

兵团必须是你属下当到三品官时候开!兵团建立后你就可以不用怎么管他了,他会自动防御!

但是,但是,但是!重要说三遍!你必须要给你的兵团评定一个目标后,你的兵团才会去打指定城或者指定势力,不然他一般只会闷声发展。

所以编制好城后,还要评定下任务,不然兵团属性依然没有全方位运行!

再说下交友系统,羁绊的产生是当友好度大于80点时候产生,这时候你会接到好友任务。分为找人,单挑,买宝物,送钱,找酒等任务。

其中找人,买宝物的地点为随机,你在朋友相邻的城市周围找就好。

单挑任务会让你有个存档机会再去做(好人性)

送钱就是让你送他5000钱(好任性)

找酒就是制定城市搜寻!

想娶相关将领,必须满足一:她没有配偶!(她配偶死了也算)二:好感度必须大于莫逆之交LV3级后,才会出相关剧情选项、当然你也可以结义!

这作你选的人物可以娶三个配偶!

笔者选的为貂蝉(未亡人,历史20多岁就死了不娶怕活不长),吕玲绮(16岁就死了,不娶怕活不长)甄姬(不娶怕被曹军害死!)

出征系统

这要再次说明下,如果出征选将的时候此将领有任务且不再城里,会提示要多久回来也就是动员时间!在动员时间内默认为没有出征。所以时间要把握好!

这说明下,你的部队出征后可以选择城市点选再次编队,然后可以在城市里补充粮食!这也是长途奔袭时候必要的操作!最后说明下,要打进图战,更好自己编辑队伍,这样才能享受好特技啊,连携啊等等BAFF。自动编译会出来一大窜将领!很不好操作!大地图作战就可以无视了!

所以这游戏前期打进图战,后期压根就不需要你去战斗,你的都督会为你解决一切,除非特别难啃的骨头,不然后期还是少去进图战!

最后说明下,兵力自动增长很慢的,这是结束战的时候了,我发现我的主城终于10W满编了,呵呵!

最后说明下,太守是不会自动出兵抗敌的,所以你还必须指挥下被打城出兵在固定点抗敌。援军也是如此,你也要指挥援军出兵点!所以在有都督前,有点小蛋疼,不过我玩惯钢3了反而不觉得有啥麻烦的!后期被人反联盟全线打仗的时候,全程手操了一半那酸爽!打到一半存档出来才发现可以评定添加目标,然后做了,那无聊!后来我就去逗妹子去了,然后统一了!

三国志13前后期怎么玩攻略

三国志13前后期怎么玩攻略

首先一提到是前期更好要在老板手下打工,这样前期赚钱比君主快十多倍

a.赚钱 *** 是多选最简单的任务,然后翻倍完成,会发现每次领导都给你发奖金100或价值几百的奖品;属性高的角色每个月功绩之一还能捞到1000月终奖;

b.注意不用去帮同事的忙,即使你本来就想跟那个武将交朋友。因为帮忙十几天才加几点好感没意义。搞关系中期直接用钱砸很快。

之后就到中后期要作出精兵和精城的打算,相反的意思是,在没有达到精兵和精城的基础,不能够去扩充城池和兵力,因为那是没有用的,反而会陷入计算机所安排的陷阱,到了最后的时候,反而愈快陷入一种有一大片江山,但却随时岌岌可危,被各路敌人所瓜分的悲哀。

我经过了各种的测试之后,我认为,玩家从一开始要维持四个城池,几年后只可扩充到六个,就是我所谓的“精城”,理由是玩家要派武将前往驻守及发展,平均 每个城池至少要有五人,才能够达到平均发展手上各城池的计划,除非你是曹操这类大腕,若像刘备的流派,没有太多人愿意跟随,三四城池已够辛苦了。

所谓的“精城”,即是城里首先要做的工作即是提高民心(增兵力),在民心未推向1000之前,其他工作我做得很少,因为一个城池没有三万兵力的`话,邻居 就会来欺负,因此在初期,搞民心,从中也培育出三位大臣(军师、内政和军事),要设法把这三个人弄上七品官,军师要90智力、内政要90政治、军事要90 统率,没有这三个人的指令(有90才可实行2指令),你的城池无法在短期内快速成长起来,所以君主开始有的两个指令,我都交给这三个人选搞内政和巡察,希 望在一年后把他们推到大臣的位置上,就是玩家取得之一步的成功。

第二步就是搞兵种。 我通常是选枪兵为先,若你选曹操,又占据濮阳,可以训练虎豹骑,那就先选骑兵,把兵种推上2000,就有精锐枪兵,接着才选弓 兵或骑兵,至于内政,我较为专注在农业方面,因为整体上来说,军粮比金钱重要,我不太用攻城器(嫌它要筑起来,我直接攻城门更快),当然,内政也有影响兵 力的增加,但我的意思是,玩家的两个指令要多专注在巡察、训练和农业,其他的就让大臣来搞。

在一般上来说,城池在低发展的情况下,大概有三万多兵,我所谓的“精城”即是把它推上五万以上,当然更好的情况是推上七万(满额是十万),但那是十多年之后,因此有五万多兵力是初期合理的要求。

这样,我的初期攻略是堆积十五万至廿万的兵力(由三至四个城池加起来),以便可以立于不败之地,因为到最后,最强的兵团也只不过廿四万而己,所 以你若用十五万的“精兵”,要输已经很难了,再加上你只有四五个城池,不可能有敌人结合起来对付你,只余下一对一的话,十五万的“精兵”足于抵挡了。

或许有人会说,倒不如想办法攻下一些没人的城池来屯兵,我也试过了,效果不好,因为你要派人去搞精兵,又太远,调动不容易,最后还搞到邻居不爽你,采取联合阵势来麻烦你。

那么,更重要的一点,初期的每一场战争,我都要亲自监战,交给计算机的话,兵力损耗严重,倒不如自己来控制,把消耗减至更低,就可以走到更远,攻上更多的城池。

也因为这个原因,我只能挑上十位武将,每人有一万五千至二万的兵力,我的配搭是4:3:3(4骑3枪3弓或4枪3骑3弓),原因是只有枪兵没有 弓兵,没法大量消耗对方的兵力,至于骑兵,是要进行偷袭或回防,曾试过在野战中,把对方的三万兵力阻挡在半路,偷袭大营而顺利胜出,因此三个兵种各有好 处,不可忽略掉。

在野战中,我通常派骑兵偷袭其中一个驻站,把敌人的主力引过去,我的主力就全面进攻敌人的主营,让对主力进行回防,在半途中用主力和骑兵前后挟击,加上伪报和火计,可以轻松地胜出。

至于攻城就更简单,让对方兵力龟缩在城内,就全力进攻城门,城门被攻破之后,就把你的各队离开城门,远一点无所谓,这时对方的主要兵力就会闯出来,这时就是围剿的好机会,倘若对方是弓兵,就会上城头射你,等你把对方兵力消灭,才爬上去消灭他们。

为了确保你的兵团可以继续攻下去,兵力消耗不能过大,少了一两万兵那已经很严重了,因此要惜兵如命,我最开心的时候,就是占据了对 方的城池,对方非常不爽,从远方调来千多人也要攻你,由于每队到达的时间都不同,在对方攻城时,我只派一或两支伤兵最少的队伍站在城门,其他队伍就躬在大 营里,让伤兵恢复过来,运气好的话(对方走来走去不攻城),一场攻城战让我可以恢复一两万伤兵,可是对方这么少的兵,有时甚至我还未出手,城头的强弩把他 们射得干净,因此我攻了一城,是不会解散的,就是等这个恢复伤兵的机会。

因此,我的想法是,向敌人进攻不是为了占据城池,而是要消耗对方的兵力,只有等到对方的兵力无法在短期内补回来,就是你消灭他们的关键时候,因为计算机的想法很死的,它不会偷袭你的后防,只会追着你的主力来消磨,因此你只须等对方把兵送上来而己。

“精兵”和“精城”的重要性,是因为只要你有四或五个城池,随时可以编上廿万名精锐的兵团,就不怕会输给计算机。

至于为什么是四或五个?因为一个城大概只有五万多人,一个武将可带二万人,因此一个城只容纳二个武将的兵力,因此十个武将需要五个城池才能编满。

有时,我为了节省时间,每个城池发展的精锐兵种都不同,比如A城只有精锐弓兵,B城只有精锐骑兵,如此类堆,是不必让每个城池都有三种精锐兵种。

至于“反XX联合阵势”,那是后期无可避免的现象,之一种避免的方式,即是先与后方的势力结成同盟,确保他们不会抽后腿,把前方的势力搞跨之后,才 回去抽他们,第二种方式,即是我的大部份武将(除了大臣和那九位要出征的武将),早在我占据某个城池之后,就派他们(至少五位)前去驻守,包括派了一位太 守,因为你只要在中期把这些城池发展一下,通常也有三至五万兵力,尤其那些与敌人对岸的我方城池,总算距离我的“精城”很远,只要他们守住几个月,城还未 破之后,我的精兵就可以赶到救援。

其实,到了后期,因为你的兵力最多才会被各势力来围剿,届时并不是你的兵力不够,只不过是被四周围的势力围剿,不知要去那里救援而己,因此我是 未雨绸缪,即是不要夺下太多的城池,夺城只是为了消灭敌人的势力而己,在中期,尽量维持在廿个城以下,存在感只让自己当上“公”而己,这时我就会确保与某 势力对邻的我方城池,有足够兵力抵抗,比如说,你是曹操。

灭掉北方袁绍的时候,就是“反XX联合阵势”的开始,那么下方有刘表和孙权,西方有马腾和刘璋之类,因此,我会先让长江一带的我方城池有足够的 兵力和武将,对方开始进攻,我就带兵守着西方,与马腾之类对峙,至于向南面的就由其他武将来守着,等到刘表和孙策等的兵力消耗到七七八八,就是我的南方军 反攻的时候,我曹操的大军根本就没有到南面,只专注在西面而己。

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三国志13新手实用技巧详细介绍

《三国志13》新手实用技巧,相信很多小伙伴都想知道关于《三国志13》新手实用技巧的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《三国志13》新手实用技巧相关攻略,一起来看看吧~

《三国志13》是一款以三国为背景的策略类游戏,游戏有一定的难度,新人想要快速熟悉游戏很不容易,小编给大家带来了《三国志13》新手游戏技巧介绍,希望能对各位新手有所帮助。

春节期间接触的三国志13,一直玩到现在,总结一些心得和技巧,望能帮助刚接触游戏的新人。

1.不管什么评定,都可以不选择武将,直接点击确定,这样可以节省时间。

2.国库里没有宝物赏赐,可以没收自己身上的宝物,只不过操作起来很繁琐,光荣没有设计宝物多选的按钮。

3.这个算是建议吧,有些剧本里曹操灭了吕布必杀之,即便是假象剧本英雄集结和十三杰也是这样。

4.很多时候当你灭了一个势力后,它的主公对你的好感度已经降到-90以上,这样你无论使用什么 *** ,他都不会归顺你,有一次我灭了吕布,一路推下来他对我就是-98,我都和吕玲绮结婚了,都不带加好感的,又是俘虏,无法送东西,时间长了老丈人自己逃跑了,去效力别的势力,你去了都不见你,弄得我没辙没辙的。这里建议灭这些君主能力吊炸天势力的时候,在剩下最后一个城的时候,把他的俘虏全部释放,这样他对你的好感会变成正数,这样你灭他后很轻松就能招降过来。

5.出征之前记得评定,后期一两百武将,一个个加忠诚太累。在攻打别城之前更好先评定下,商业、农业、文化头点到中间那格,这样刚好到超困难,完成后全体武将忠诚度貌似是加5吧。你打下一个城,该城市的内政值会累加到你势力的总内政值上,所以也算你的评定。

6.重臣建议军师加忠诚、内政减军粮,军事我个人喜欢加骑兵的,个人喜欢用虎豹骑,夹击后士气瞬间 *** 几百几百的蹦数。

7.游戏中后期多看看自己的武将,有些四维每项都到不了60的,直接流放,能减轻些负担。

8.曹老板更爱才,那些四维低下的可以集中放在靠近曹老板的城里,金钱拿走,让他们掉忠诚,曹老板一会就照单全收,哪怕自己城的金钱增长都负数了,还是一直登陆我的武将。没多久他经济就 *** ,电脑又不会卖粮,出不了高级兵种,没多久就被我吞并。

9.狗腿一个君主当都督然后叛变模式时,一定要把自己的小伙伴升任太守,自己所在的城在叛变前也要设置太守,否则变不过来,结伴的人选一定要看好,更好不是君主的小伙伴,比如曹操势力的夏侯惇、荀彧、曹仁等等,即便和你结伴了,你叛变后他们一般也不会支持你。

10.登用武将时不要看军师的建议,有时候你人德高、口才高、智力高,可以直接去,当然对方忠诚度更好不要上90,劝说10天后,武将会触发单挑,文官触发舌战,赢了他们就过来了,只是忠诚一般比较低,就算输了,你再登用一下,有几率直接同意,不知道这个是什么原因。

11.合并的部队一定比零散部队厉害,也就是说,同样是10W人,同样战斗力,10W人一个部队比10个1W人的部队要厉害,当然这个是在大地图模式。

12.和一个武将搞关系的时候别忘记师事,同样加好感,能省个宝物。

目前只玩四维70的武将狗腿别人,然后搞关系叛乱再到统一,我这么坑过袁绍,刘备,曹操几次,真心累啊,每次都要结十几二十个伴。

三国志13战斗系统解析 三国志13怎么玩

三国志13战斗系统解析

三国志13怎么玩。战争是三国志13的重头戏,玩家想要一统天下,战争是必不可少的手段,那种一马当先的气势也让玩家热血沸腾,下面99单机网小编给大家讲解下三国志13战斗系统,看看三国志13怎么玩。

战场

三国志13地图上有各种各样的城市及地貌,玩家需要根据不同的环境做出适当的选择。

两军正面较量的野战、防卫有利的攻城战、利用各种船只的水面战斗等,为玩家提供丰富的战斗体验。

当两军野外对战,各部队可灵活行进,实施突袭、埋伏等不同战术;

而对于攻城战,防守方占据很大优势,进攻方则可以利用云梯、投石车等攻城道具来摧毁城墙;

水面战斗,相信大家都非常熟悉曹操的连锁战船了,连锁可以提高整体防御力及攻击力,但是别被会火攻的逮到就好。

士气

对于士兵而言,“士气”非常重要。

士气低迷的一方往往会“溃败逃离”,反之可以让对方“士气高昂”!

采用夹击等特殊战术,在战场上排兵布阵,战斗中提交相关任务/战术提案等等可以提高我军士气;

而破坏敌人阵法则可以降低敌方士气,如果对方士气为0溃不成军,那么将无法再操控武将,此时我方可一举歼灭。

战术

 战术是取胜的关键,骑兵适合突击、欺诈敌军可采取引诱战术,其外还有火攻等多种战术。

 《三国志13》依旧有采配点,聚集越多行军据点攻城变得越容易,采配点依旧跟武将发动秘技有关。

 当敌军士气低迷,采用火攻可以大幅消灭敌军有生力量。

 缔结武将如果在战场相遇,可以极大提高战斗力。

部队编制及行军路线

在选择攻城之前,部署好军队编制先发制人,安排相应武将统领军队,分级明确,出战不乱。

部队编制画面,显示有主将、副将、武器以及兵种,兵种大致可分为骑兵、枪兵、弓兵三种,各自具有不同的移动速度、攻击范围,灵活布阵获取先机。

 尽可能选择没有敌军干扰的线路行进,这样可以保存有生力量。

三国志13怎么玩 三国志13攻略大全新手必看

玩这游戏,更好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能,英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧,

选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,更好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势完了再说小势,这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。

算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情),

极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性

简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行

中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。

刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局

稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。

曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)

好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力