当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

猎人手游贪婪之岛怎么打 猎人贪婪岛卡片

关于 *** 猎人中贪婪之岛的问题?

G.I也是在现世的,所以进出G.I都是依靠空间念能力,小杰他们遇到的游戏 *** 人磊札索拥有的就是空间念能力者。卡片只是一个道具,可以说是经过设定,达到某个条件后使用空间念能力的载体,也是为了让游戏玩家相信他们是处在虚拟世界。然而这种卡片对一般人来说太难拿到了,所以有很多人出不去。而玩家大多是为了奖金而来的,使用卡片出去的人如果在规定时间内不回到游戏中,那么他之前的游戏记录就会被全部删除,功亏一篑,所以他们出去后要再回去。

《猎人》之“贪婪之岛”篇——人生入“戏”,“戏”如人生

就如同作者一样的,进入了G·I篇后大飞哥也进入了断载期,多少我能感同身受富坚老师的心态了

一直心念念的要写,但是一直没写出来,^﹏^#‵′

就如同这篇的主旨吧,入了人生这场大戏的人,总是会有很多言不由衷,身不由己的事,让人迷失了初衷

大飞哥先要为自己的渣拍摄水平道歉,好多图有点糊,但是貌似不太影响,这锅就甩给半天聚焦不了还敢鼓吹相机的某为吧。

言归正传

贪婪之岛篇,以下简称GI篇(GREED ISLAND)

单行本13-18本

TV版71-78话,后以OVA的形式连续出了2个版本大概是到92话的样子,终于也是不容易的迎来了这个篇章的结局

怎么说呢,这个篇章完全就是富坚想象力的又一集大成篇,完全在发挥了自己的兴趣上面缺又不丢失联系上下文的连贯性的作用

多少人当初看完这个篇章想求哪家公司来开发开发这个游戏,这个篇章也是富坚正式进入大规模断载和草稿的篇章,所谓被捧的有多高,被喷的就有多臭,

本篇大部分内容比较符合传统少年漫的闯关练级(这可是真的闯关练级),太深度的东西不如其他的篇章,但是还是有,所以这篇是先大致的浏览完剧情再说细节的东西。

因为上一篇章对阵旅团过度使用能力,放松后就重疾缠身的酷拉皮卡,且要躲避旅团的追杀,就这么顺理成章的暂退舞台了吧,雷欧力和旋律就暂且照顾了下他

奇杰2人组就继续奔赴GI拍卖会,(偶遇飞坦和芬克斯,一段对话又一次印证了旅团并非无情物)

对于购买已经无望的2人,只能想其他办法来获得游戏体验,那就是应招

大富翁散尽一半家财够得所有拍卖游戏机,弄得奇犽2哥郁闷的没话说,其实这里已经有过很多富坚式独立了,也就是明明都在干一个事情,但是就是主要人物没有遇见,比如拍卖会的的二哥和奇犽,就这么小个会场,还有竞拍,竟然都没打过照面。另外富豪散财所追求的到底是什么,也在这里埋下了伏笔。

这个拍卖也是在侧面补充绝对实力的重要性

在被富豪的审查官拒绝后又顺理成章的牵扯出念的另一个关键词,“发”,简单说就是必杀技了,也就是如何把自己的能力转化成实际战力的东西

好了,这一段简介之后不用再多说了,奇杰2人最终习得必杀技通过测试进入了游戏

PS:其实在这个发的发现当中,云古的一句同时使用学到的东西即为必杀技,也与前面学习念能力时慎密的逻辑产生了呼应,念能力真是富坚考虑的非常周全的东西。

然后咱进入游戏吧。

贪婪之岛由十一名 *** 者名字之一个字母组成GREED ISLAND

其中曝光了的只有金G磊扎R为首的前面5个。。。不过这个也不是很重要,为了凑字母而想出的贪婪之岛,还这么有延伸的名字也真有你的。

“贪婪之岛”的卡牌游戏系统是完整的。

简单来说就是,如果我们在现实里能够玩这款游戏,会发现所有的卡牌内容、获得方式、使用方式等等都已经被规划好了,老贼真的是一个很仔细的人,漫画细节是很经得起推敲的(当然,不是说没有穿帮的时候…)

游戏的大概就是凑齐指定的100张卡就通关,然后任何东西都可以卡片化。。。还有咒语用于抢夺防御卡片,治疗等。。。。非常有趣

在NPC说明界面还是得好好看下字,这一段老版的动画说的非常详细而且易懂,不得不说富坚可真的是会玩

在合理的区分了更低级和更高级的卡片后,为了防止贬值现象,还把稀有卡片数量限制化,独占或者恶意屯卡就意味着会有纷争,有纷争就会有抢夺或杀戮,这一切都在算计当中,因为玩家死后所有数据都会消失,而为了夺卡而丧失人性的一面也就会必然存在,富坚早已看透人性。。。。

伏笔1也在这里得到了半个补充,通关的玩家会拿到3样物品回到现实,而这物品也就是富豪所追求的东西了,这里还得感叹 *** 游戏的人的能力是真的强,可以让游戏化的物品发挥其游戏内的性质!

这里另一条线旅团通过抢夺获得了一台游戏机,因为侠客的发现而进入了游戏进行下一轮活动。

与早一批玩家接触后组团失败,决定单干

其实每一个篇章都有写奇犽对小杰的爱,这对后面的一些事情变化也起到了伏笔作用,也与一开始奇犽与老爹下的誓言有呼应作用

这里有他们参加活动获得的一个指定卡片,然后一群人像掠夺,他们想出的无卡防御,这里主要还是看一下富坚的神级分镜和对场面的刻画。

接下来的一些刷怪场景就不过多叙述,一图了之,就是标准的游戏流程!打怪挣钱,打怪挣钱。

实在看不下去的本篇女主比斯吉就正式出场了,成为了代师父指导修行

小BOSS,也是晒晒富坚炫技的一小篇

然后就是之一段实力测试

这里小杰的感谢充满了很多意味,享受游戏的标准句式之一

接来下就是一些修炼场景,虽然是修炼,但是里面严谨的理论很多,而且也不乏味,非常有趣!大家要好好看。

再经过一系列修炼后,就开始刷图了~

然后就是高阶修炼

所谓磨刀不误砍柴工,以上修炼和闯关进度都是循序渐进,不存在一飞冲天

这也是富坚作画严谨的表现之一,让所有的进步都化为肉眼可见的东西,这样一是都合乎逻辑了不会突然战斗力爆表,二是对剧情的展开也有了过渡,甚至还可以从里面解读到种瓜得瓜的道理嘛~这可就真是漫画式练级的标杆,不枯燥不重复。

练级期间发生了两个重要的事

一是奇犽因为训练,轻松地考到了猎人执照。

二是一开始遇到的甘舒,就是本篇大BOSS炸弹魔,他潜伏了5年,这一刻剽窃了团队的成果并且团灭了组织,当然也有聪明躲掉的人,也是本篇一个重要的线索人物

接下来是本篇更好看的2个战斗之一

闯关者集结一同去寻找一张SS卡下落

然后得到情报后决定招募强者来通关。

上面这些可以看出,富坚真的是个游戏迷,而且还很好的带入到了漫画之中,确认人数从而触发剧情的条件真的也挺绝的,有些专门画游戏的漫画也不容易做到。

在招募到强者后开始讨伐本篇游戏最强BOSS战就开始了,形式就大概是躲避球,就剧情而言就是平平淡淡的能力脑力展示

但是比赛过程非常 *** 残暴惊心动魄(以下省略1万个字)

看官们不要错过

这里有穿插一些GI里面所要收集卡片的内容详情,足足一百张,有那么十几张有点酱油,但是其他80多张真是包含了各种脑洞力,富坚歪歪滴诶斯。

接来下就是团队表演秀,最后就是赢了你知道的

然后拿到难度顶级卡片

坐等收渔翁之利的炸弹魔开始摊牌要抢,于是最终BOSS战就要开打了

策略是一队人拖延时间

主角团养伤并想对策

同期的这时,旅团已经找到了除念师,团长复出指日可待,这也是一开始旅团要来游戏的原因之一(伏笔完成)

西索也将获得和团长决斗的机会(终于)

科特代替西索入团,因为他帮忙找到了除念师(后续展开)

一切的一切就顺理成章了。。。。

所有的篇章,人物,事件都不会没头没尾(我当然不是不更新这事儿!)

最后他们飞回了显示,正好遇到了绝望的巴特拉,巴特拉的算盘已经毁灭,整个人都不好了,所以这场游戏对于他来说就跟梦一样。。。也挺那啥的

剩下的就是最终大战

主角团和反派团的3V3在计谋下变成了3个1V1就开始了

游戏里集齐所有魔法卡可以换取无敌治疗一次,这个设定挺BUG的,同时也证明了一些强大力量的存在,也是为后面铺垫吧

集齐了前99种卡会触发剧情,问答游戏更高分者就会获得最后一张卡,当然这些问题都跟卡片有关,所以也是卡片越多越有利

最后不用问

主角团来到了领奖处

庆祝 *** 这里,是经典的草稿。。。单行本其实已经修复的非常好了。。。。。。

这里小杰是早有打算的要靠“作弊”用游戏里的同行卡飞到金那里去,因为魔法卡不能被带出去,只能靠游戏里的道具变成别的东西,再靠道具变成魔法卡

由此可见,这些魔法都是现实中存在的,也确实有厉害的人可以让能力付在某种物品上,这与上一个篇章他们打开念能力盒子,和旅团所说的念能力不会因为死亡而消失相互辉映了,可谓又一次的逻辑严谨

但是金也预料到了这点,成功的将奇杰两人引到了凯特身边,开始了猎人史上最宏大的篇章

整章故事的大纲就是这样

富坚构思这个游戏实际上就是为了展现他的逻辑,展示主角团是如何循序渐进的提升实力但是内容又不像普通游戏练级那样枯燥乏味的

事实上大飞哥查了查02-03年左右,正好是 *** 游戏超强改头换面的一年,大量网游冲击着日本本土游戏和席卷世界,大陆代表就有刚 *** 下来的魔兽世界,仙境传说一类的韩系网游

这些网游也让很多人沉迷其中,不分真假,同时新闻舆论以及本来就存在与日本的家里蹲文化愈发严重,这个篇章可能也是作者想要向世人表达游戏再好,也不要忘记玩游戏的初衷的道理。那么接来下就在剥一剥这个篇章里为数不多的深度吧;

关于游戏里一些比较有特点的卡片

编号为75号亚历山大奇运石

这个作为篇章前部就埋下的伏笔也算是比较特色了,

你必须一开始献祭自己的所有财产,才能触发后面的剧情,这一点是真的绝,

卡片难度只有A级缺没人获得过,只因触发条件就是奉献,可见在隐射这个世界有爱心的人不多,这边也埋下了小杰的“善”的本质,

必须牺牲了自己所有的财产,才能换的财富,奉献=财富,非常的耶S,非常的富坚

这一点和巴特拉的牺牲财富是不是有点不一样。

然后就是后面的SS卡片一坪海岸线;

以前电视里有一个广告印象特别深刻,说的是:人生就像一场旅行,不必在意目的地 在乎的是沿途的风景和看风景的心情

而在GI篇章里最难卡片获得的关卡中,富坚用另类的方式来表述了这个观点,主角团们拼上性命获得的卡片,既不是实用性的道具卡,也不是什么稀有的珠宝宝物,而且触发这个剧情的关键点竟然还是人数!《一坪海岸线》,仅作为一个看风景的人的背景故事就把到手难度SS级的过去了。这就是富坚的哲学,人的一生会获得很多财富,很多权利,但是很多人已经忘了在追逐这些之前自己努力的样子,才获得想要的东西之后内心的空虚,却早已忘记自己的初衷是什么。

这里拿到卡片之前,NPC有说,其实没有什么宝藏,只是她很喜欢看这个风景,和陪她看风景的人,对于她来说就是价值连城的东西

对于这种现象,最后也在雇主巴特拉身上体现了

巴特拉深爱之人遭受意外成为植物人

尽管大富豪拥有可怕的财富,依然无法拯救心爱之人

所以对于他来说,到底什么才是最重要的东西

人总是在没有财富的时候去追求财富,拥有财富的时候才会去回想失去的东西财富根本买不回来

游戏里面遇到的之一个想抢卡片的人,其实也是为了梦想为了生活的人,虽然最后失败了

可以看出富坚在画这块可有可无的东西的时候,依然选择了保留,就是想证明,无论在哪里,人们都有想要争取的东西,其实前面也有说过,只要是能进游戏的人,多少都是有点实力的,很多东西也不是靠硬实力就能得到的,这也是为什么人们会选择游戏的原因吧,只有这里面人比较能主宰自己的人生。

总结:这个篇章的主线是为了提升主角实力并且寻找父亲的线索而成,其形式比较新颖,用了游戏的概念却是在现实世界的手法,让人分不清虚实,但是要无论在什么地方,一定要记得自己的初心是什么,才有前进的动力,所谓人生如戏,不过如此,富坚热爱游戏也热爱生活,他的感受我完全从这个篇章里感受到了,所以,我一点都不会怪他拖稿。。。但是话虽如此。。。。。。(LOL手游已经黄金了)

对不住大家,这篇来的这么晚,以及拍糊了的一些照片

以上

有错欢指

关于贪婪之岛 的游戏细则

本游戏的破关条件是将100张卡片放入卡片收集书的指定号码的框架中。玩家只要戴上一个特制戒指就可以使用“BOOK”和“GAIN”这两种魔法。在游戏里得到的道具全都可以变为卡片,当你得到道具时只需将道具拿在手上则该道具便会自动变成卡片;而若想把卡片当作武器使用,只需将卡片拿在手上然后说“GAIN”,卡片就会自动变回相应的道具。但要注意的是,一旦被用“GAIN”解除卡片状态的道具就无法再变成卡片,这时若要得到该卡片就必须重新得到该道具,另外如果道具达到卡片化限度张数的话也不能再变成卡片了(比如A道具的卡片化限度张数为3,则最多只能同时有3个A道具变为卡片,不能同时有4张或以上的A道具卡片存在),还有要注意的是如果卡片未放进书里达1分钟的话就会自动变回道具而且也再也无法变为卡片了。要是玩家在游戏中死亡的话,书和戒指都会被破坏,里面的卡片全都会消失。

[img]