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月圆之夜上锁的日记有什么用,上锁的日记作用一览 月圆之夜 上锁的日记又什么用

月圆之夜上锁的日记有什么用

月圆之夜上锁的日记作用

上锁的日记:

被上锁的日记就是用来解锁第四章,第二章少一个天赋换第四章的开门钥匙。

不止少一个天赋,还要一次换卡、一次升级、一次删卡。

流程:

第二章选天赋时选日记本,升级一次日记本,然后把日记本给卡牌收藏家换卡,最后在酒馆删掉,变成天赋银刻刀,刻刀就是钥匙。持有银刻刀后击败第三章的BOSS后会出现一个可疑的踪迹,然后进去就是第四章。

《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,

剧情在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。游戏没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图。

背景设定

故事背景

小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。

根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。

为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相。

牌型设定

消耗

卡牌的消耗写在左上角,沙漏是消耗行动力,蓝色圆圈是消耗魔法。

没有写消耗的卡牌则不会消耗资源,通常可以自由施放。

分类

卡牌下方则是其作用描述和分类,游戏卡分为:攻击卡、祷告卡、反制卡、法力卡、装备卡、咒术卡、行动卡,每种不同颜色代表。

行动卡为土黄色。

攻击卡为红色。

装备卡为绿色。

法力卡为蓝色。

祈祷卡为灰色。

反制卡为紫红色。

咒术牌为紫色。

特殊卡为暗紫色。

星级

不少卡牌都会有一个星级。玩家可以在冒险过程中给卡牌升星,提升效果。

例如:1星普通攻击只能造成1点伤害。2星就是3点。3星就是5点。

核心卡牌的星级提升对卡组强度有很大增强。

效果

有些卡牌上有关键字:“移除”。

代表该卡牌使用后本局对战就无法再次抽到了(还有直接移除卡组,也就是只能使用一次的卡牌),直到下一局才会恢复到卡组中。

没有被移除和装备的卡牌,会在抽卡过程中循环使用,也就是玩家可以多次抽到。

[img]

月圆之夜上锁的日记作用

月圆之夜上锁的日记没有任何效果,只是进入第四章的钥匙。

《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,于2017年上线,2019年7月26日,其最新的资料片《月圆之夜:小红帽日记》将登陆iOS、安卓、Steam、WeGame四个平台。剧情将在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。游戏没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。

月圆之夜上锁的日记有什么用?

月圆之夜上锁的日记主要用于开启第四章。

1、选后还要经过一次交换,一次遗忘后获得银质小刻刀祝福。

2、日记开局可以选择两个祝福,枭兽先知是打两次换牌,驯鹿勇士是获得新牌加血。

3、第四章解锁顺序,上锁的日记、铁匠升级、解锁的日记本、卡牌收藏家交换、痛苦回忆、酒馆遗忘、银刻刀、开启第四章。

月圆之夜第四章内容:

在揭开了黑森林的重重谜团以后,最终小红帽和小木匠迎来了事件背后的真相,而他们也终于到达了真凶所在的地底世界,这也就是游戏的第4章内容。

本次DLC最重要的两大新内容,分别为新职业机械师以及隐藏章节。新职业机械师使得小红帽拥有惊人的创造力,痴迷于各种发明创造,尤其喜爱玩火箭炮,而这一优点也将在新的冒险中被放大。

同时,在最终章的剧情中,还将首次揭露小木匠悲惨的过往,以及小红帽终于寻得失踪的外婆,另外还有诸多疑问也将在本次资料片中被一一揭晓。