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游戏行业该如何破解获客难题?

目前游戏市场和市场需求严重不符的现象,而随着仙侠类游戏砸大规模买量,素材同质化严重,游戏投放成本明显上涨。诸如王者荣耀,“吃鸡”类游戏占据了大部分游戏玩家时间,留给其他游戏厂商的用户盘子有限,竞争激烈。游戏投放难,该如何破解当下的获客难题呢?

1、因地制宜

首先就是产品本地化的问题,作为海外发行的产品,并不是简单的国内版本做一个翻译就能发行的,要根据产品发行地用户的审美和操作习惯做相应的调整,分析用户数据,判断用户行为,实现用户从意向到关注最后到行动的转化,这样才能保证广告的投放效率。根据用户习惯做调整是成功的先决条件之一。

2、明星代言

在推广手段上,通过高投入的专业宣发,请到知名明星来为产品代言,再通过各种录制游戏视频在短视频宣传,高投入带来的马太效应十分明显,平台上线的游戏收入都十分可观。在海外发行的产品,产品的选择和定位非常重要,清晰的定位可以节约很多产品转向或者修改不断迭代的效率。

3、运营商大数据

如今的这个时代,是流量的时代,谁能获得更多的流量谁就能在自己行业走得更前一步! 而“运营商大数据获客平台”让客户数据信息都变成准确的依据,促进企业商业服务高效率提高,协助公司更精确更高效率的广告投放(用户主动授权后或用户自愿填写表单后方取得用户联系方式),真正完成效率高,成本低的获客。

4、用户运营

在用户运营上,通过联合游戏社区做深度的用户运营。在搭建攻略专区并对新产品进行预热,再通过运营官方的一些社交媒体账号来解决推广难、留存低的问题。通过完整的PR计划和广告投放最终达到搭建游戏平台的目标。搭建的平台最终拥有稳定的用户,并且黏度高、付费意愿强。

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