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LOLS5扎克打野出装攻略,让你在比赛中轻松取胜 扎克打野出装s10

LOL扎克出装有什么新思路

在最近的比赛中,SS战队打野选手Sofm使用了很多坦克打野英雄,但他的出装思路似乎和其他打野选手有些不同。在夏季赛中,他的瑟庄妮、古格拉斯和扎克都是直接打野刀后出雅典娜的邪恶圣杯,可谓是让人百思不得其解。但事实上,这个奇葩出装套路背后也是有原因的。我们查阅了Sofm在韩服排位的战绩,他目前最强王者721胜点排名35,他的扎克打野出装思路很喜欢雅典娜的邪恶圣杯、骑士之誓甚至山岳之容等团队保护型装备。

Sofm的韩服战绩

这也是和扎克、瑟庄妮的英雄定位有关,保护队友在战场存活,尽可能为队友制造输出空间。虽然目前SS战队在夏季赛的成绩不算太理想,但Sofm在排位中的表现可谓是大杀四方。这也是得益于他的新出装思路,发挥了奇效。

1.圣杯野区团战的威力

雅典娜的邪恶圣杯一向是非常鸡肋的装备,除了璐璐、卡尔玛这些英雄会出,一方面是为了冷却法强,另一方面是为了回血和护盾加成。在最近这件装备重做了,而且在游戏中竞争力更强。新版圣杯的被动效果调整为类似灭世者的死亡之帽对于法师的重要性,每+25%基础法力值回复提供5点法术强度。而圣杯自身是增加100%基础法力值回复,可以说圣杯这件装备自己本身就是20法强了。

没有携带任何 *** 强符文的扎克在野区拥有41点法强

这意味着如果你后续出了其他法力回复装备的话,这个收益会更高,例如救赎、炽热香炉之类。但对于打野英雄而言,很多人忽略了打野刀的另一个被动,在野区增加150%基础法力值回复。对于出了圣杯的打野英雄而言等于多出了30法术强度,即使扎克这种英雄没有蓝条,但是装备的额外法力值回复,也能够转化为法术强度,提高野区团战的威力。

此外,圣杯的治疗效果也基于你造成伤害的鲜血充能比例,在最新版本从对英雄造成是20%伤害提高到25%伤害,所以说扎克、瑟庄妮和古格拉斯造成的伤害越高,存储的鲜血充能数值越高,之后转化为治疗效果就越强。对于这些法师坦克英雄而言,他们非常渴望冷却缩减,而且圣杯附送的法强在大部分情况的野区团战中能够提高自己伤害。

2.石裔誓约的回血效果

很多玩家一定好奇,扎克、瑟庄妮、古格拉斯又不是艾翁和奈德丽,他们没有给队友护盾和加血效果,怎样能够触发回血效果呢。这通常有两个 *** 解决,之一个是出救赎、钢铁烈阳之匣、山岳之容这些有护盾或治疗效果的装备,其次就是通过新天赋石裔誓约来起到回血效果。

SofM的天赋

石裔誓约自从重做以来就很少玩家使用,事实上它是一个保护队友很强的英雄,你造成减速效果就能够标记队友,队友攻击被标记目标就会获得治疗效果,而且这个治疗效果是没有冷却限制。也就是说,只要你不断造成减速效果,队友就一直可以获得治疗效果,从而触发圣杯的被动效果获得额外回血。

Sofm使用的这些英雄,扎克、瑟庄妮和古格拉斯都有很强的控制技能,基本上可以在团战中一直减速敌人。此外石裔誓约的回血效果是基于你的更大生命值,这三个打野英雄都是熔渣巨人打野装,后续也会出很多血量装备。打野位置比辅助位置有更好的`经济,所以他们血量也会更高,更加适合石裔誓约。

03 3.骑士之誓在这个版本中,钢铁烈阳之匣和救赎的效果都削弱了很多,钢铁烈阳之匣要玩家出了很多血量装备后收益才高,而救赎要玩家堆了很多回蓝装备后收益才高。这使得骑士之誓通常成为最强的辅助装备,不但辅助位置爱出,甚至上单和打野位置也出,Sofm也是对这件装备情有独钟。

骑士之誓允许玩家代替队友承受伤害,减伤效果是不会受到重伤的影响,这是比起直接治疗效果要强。而且转移的伤害百分比数值在坦克英雄身上通常没有脆皮身上那样影响大,尤其这是一个ADC主导的版本,有了骑士之誓可以更好保护己方凯特琳、维鲁斯不被对手的嘉文四世或者雷克顿秒杀,他们后续可以通过石裔誓约和生命偷取装备吸起来。

队友可以不断地吸血

此外Sofm使用的坦克辅助通常需要开团,而ADC在后面疯狂输出时也可以为骑士之誓的使用者回复生命值,在圣杯救赎等装备的被动提供回复效果时能够有更大收益。最重要的是,在7.12版本中骑士之誓多了10%冷却缩减,这对于不能出冰拳冰心的扎克而言,无疑是前期非常优秀的冷却装备。

[img]

LOL新版扎克打野怎么玩 LOL扎克改版横行

扎克在最近的几个版本表现都不错,随着上个版本的一定加强,扎克的胜率直接来到了第1位,不俗的刷野控图与强大的Gank能力使得他成为了最顶级的打野英雄,大招还能够冲散敌方的阵型,是一个十分全面的控图型打野。

技能升级顺序推荐:

技能加点选择主E副W,有R点R,E技能是扎克的主要Gank 技能,超远的距离使得他可以在敌方看不见的地方起跳完成Gank,W技能的范围伤害可以帮助他快速的进行清野。

符文推荐:

主系坚决系+副系启迪系

基石符文选择余震,扎克的多个技能都附带控制效果,可以较为轻松的触发余震效果,生命源泉与复苏都可以增加扎克的回复效果,而调节可以增加护甲与魔抗,增加扎克的坦度,免费的鞋子可以加速扎克的成型周期。

装备推荐:

之一件装备推荐蓝色打野刀附魔熔渣巨人,这件装备可以提高扎克的坦度,还能够利用装备主动减速对手,第二件装备推荐狂徒铠甲,增加生命值与一定的回复能力,第三件装备兰顿之兆,增加抗性与血量,第四件装备推荐石像鬼石板甲,增加团战生存能力,最后一件装备推荐绿甲,增加魔抗,鞋子推荐布甲鞋。

玩法介绍:

扎克在前期就拥有极强的Gank能力,通过敌方视野外超远距离的E技能,扎克可以轻松的命中敌方英雄,配合队友可以完成击杀或者逼迫敌方交出关键的召唤师技能,等到对方空技能时,我们可以频繁Gank这条路,帮助队友建立优势。团战中扎克可以寻找机会在侧面开团,通过E技能控制敌方英雄,配合队友集火秒杀,即使没有命中也可以趁机使用大招冲散敌方阵型。

英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点

我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄, 属于半肉半Ap

请楼主明鉴,别tm像百度那些 *** 一样 说tm这个英雄很垃圾   我就是认为这个英雄很强势

说真的我真的懒得解说这个英雄   因为打字很累  很费时间    只是百度的那些小学生 实在太气人了    所以 我就说下  他的出装吧

先说他的属性加成

原始生命: 455(每级+95)

物理攻击:54(每级+3.375)

生命回复:12.5(每级0.55)

攻击速度:(每级1.6%)

物理防御:(每级3.5)

法术抗性:(每级1.25)

原始移动335

呵呵  有点废话  但是废话  你们  不是也不知道嘛

.扎克的4个技能和被动

被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候, 会出现一个绿色的碎片在身边, 可以回复4%总血量.

当扎克死亡后, 会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被攻击的.复活后他会回复10%-50%的.根据数据,每一个碎片是12%总血量. 技能冷却:300秒

Q: 近距离直线伤害技能, 有减速,持续2秒 技能范围550. 技能冷却:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 当前血量

法术伤害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 减速:20%/25%/30%/35%/40%

W: 扎克的身体爆发. 对周围造成伤害.(对野怪最多200伤害) 范围550. 技能冷却:4秒 消耗:4%当前血量

法术伤害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)

E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害. 技能冷却:24/21/18/15/12

范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3

R:扎克将进行4次短距离的跳跃, 跳跃可以自己操控去的地方. 每一次落地的地点将造成法术伤害, 20%减速,小距的弹开. 同一个目标将受到50%的法术伤害 并且没有弹开以及减速的效果. 在扎克开启大招时将获得(20-50%)的移动速度 以及减少75%的控制 (晕,减速, 弹开之类的)

技能冷却:130/115/110 消耗:无消耗 法术伤害:160/240/320(25%AP) 一个目标最多承受的伤害:400/600/800(+62.5%AP)

还算全面吧      但也是废话    你们还是不知道   

这个英雄上单、打野都很强势

我们就先说打野装     (选)!!!

破碎幽灵之精髓:扎克4个ap技能. 加上被动出门都不需要血药了.

振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4%的血 .回血能力非常的强. 还有20的-cd

日炎斗篷:扎克属于半坦的英雄

狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄

符文壁垒:团战装备

兰顿之兆:比较后期的装备      根据对面真阵容来出

 瑞莱的冰晶节杖:AP 血量. 减速 中期出冰仗是一个非常好的选择.

兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是个非常好的选择. 而且还有血量  配合冰杖效果更佳

钢铁烈阳之匣:团战装备.

虚空之仗:如果比较喜欢玩ap 而且对面比较多磨抗可以考虑出这个

深渊权杖:如果比较喜欢玩ap    就出这个    但本人玩扎克是半坦(纯个人!)

下面说打野!

出门装:猎人的宽刃刀加五个生命药水    主w 副e  q一点就好    主要为了前期gank的减速

中期装:法师鞋或者轻灵鞋    在这里我说一下   有人玩扎克喜欢出疾行鞋  我不怎么推荐  但也是  纯个人!    我就推荐 出轻灵鞋   逆风局也可以改为 忍者鞋  对面控比较多的话  水银鞋

鞋子    其实一点也不着急出  就要个草鞋  也差不多   以前 我见一 *** 法师  ***   我真是服了 身上  一点法强都没有     结果之一件装备 是法师鞋    我真是  对那些人 说什么好呢    你tm一点法强都没有  你要那法术穿透 干嘛

破碎幽灵之精髓:法术吸血. 法术强度, 减cd打野必备

振奋盔甲:必出!   无论上单 中单 打野     (扎克 是可以打中单的   *** 勿喷)

幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备.

后期装:

兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad 平A系的可以出这个.

狂徒铠甲:增加血量, 就算没有ap装备 扎克也是可以打出比较多的ap伤害的.

钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄, 加上冰仗非常强势.

瑞莱的冰晶节杖: 血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap ,所以    必备!!

神装:   真的不好说   看局势 看对面阵容  看。。。    所以不便说

讲一些扎克打野的小技巧

2级的时候千万不要尝试去gank. 更好是3级打完红蓝buff.因为你有跳, 减速. 还有E技能落地时候小范围的弹开.

当你使用E技能的时候不要瞬间去点 跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的. 大概1-3秒. 3秒更大范围.

如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外. 技能会自动取消而且回复2%的总生命值. 当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点.

还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方.

燃烧宝石和吸血枪中期合成     破碎幽灵之精髓和振奋盔甲

如你们的中路是lux如果他Q中了.. 你更好不要开大因为大落地的时候 会将敌人弹开. 导致lux的大不中.

扎克更好不要去反野,因为伤害不够 但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼.

行了  楼主   这些  东西   我打了 几个小时    喜欢扎克的玩家    就先玩 扎克打野吧   我现在实在太劳累了    至于扎克上单的  出装  我以后会给大家补上的

扎克  很牛     我没说错  不只是我说!   呵呵    下次出新英雄 的版本都这样说

LOL扎克上单打法和打野的出装顺序,求详细说明每一步!还有技能加点。

扎克上单打法

其实觉得自己还需要继续学习如何玩扎克,不过发现还没有关于扎克的上单攻略,所以这里想给大家分享 *** 会和经验,希望能帮助各位在游戏中开个好头。

优势

清兵能力优秀

强耐线力+被动可以重生,使扎克在突进过去后非常耐打

团战作用大

先手攻击距离超远

弱点

前期对线多败阵

1v1能力差

符文

红色:魔法穿透*9

黄色:护甲*9

蓝色:魔法抗性成长*3+魔法抗性*6

紫色:生命值回复*3

雕纹可替换为冷却缩减、法强/魔法穿透,精华可替换为护甲、魔法抗性、生命值、法强/魔法穿透。

天赋

召唤师技能

闪现+引燃

闪现+传送

装备

标准出门装:多兰之盾+红瓶+守卫图腾

双物理输出:布甲+红瓶*5+守卫图腾

最终出装:

技能分析

Q是扎克的主要骚扰技能,而且是他唯一一个真正的远程技能。想都不用想,直接先升Q。理想状态下,W技能确实可输出更多伤害,但作为近战技能这太不现实。退一万步说你能对目标不断地打W,你不但会因为无法在安全距离内补刀而最终落败;当然也由于离敌方打野英雄很远,去抓人也非常容易。副升E,中期抱团开战时E的作用不容忽视。不单是E技能的基础伤害值高,爆发伤害也很强(削弱之后),先手攻击距离要靠升级技能来增加。扎克一般都负责先手进攻的任务,那么攻击距离就更为重要了。除此之,CD时间差不多是对半开,满级E的冷却时间只有12s。到后期,W技能在单挑时输出的伤害更高,与兰德里的折磨配合使用威力更大。但W技能的伤害在出装或打出爆发前,其伤害值都不稳定,所以最后再加W。

【被动】

细胞分裂特别提升了扎克所有技能在对线时的作用,比如他的技能消耗了一定百分比的生命值,他的粘液就会补他更大生命值的一定百分比。当扎克生命值偏低时,回复的生命值就非常大,在那种情况下他的技能根本消耗不到多少生命值。对战时,敌人也可以踩碎你的粘液,所以为了争夺粘液,你不得不和对手打个头破血流。

【Q】

前几级主要骚扰技能和打金技能,传统意义上讲,扎克不属于半肉英雄。他的普攻打人都不疼,所以无法持续与敌人近身肉搏。大部分时间你只有远程扔Q来骚扰敌人,可以在后方用延伸打击补刀,有机会也可以去骚扰敌人。跟人单挑的时候,可以尝试在充能E前先朝敌人打个Q。更容易用E击飞被减速的敌人,相比EQ连击,之后你还有一次机会再用Q攻击敌人。

【W】

虽说最后才升W,它也是后期单挑的更佳技能,哪怕没出兰德里的折磨或者猪女和木木W的那种群伤效果也是如此。不要为了用W与敌人对攻而走得太靠前,1级的效果真心不好,而且为了打中敌人还要遭到敌人普攻和技能伤害,得不偿失啊。

【E】

1550单位的突进距离让扎克的先手攻击相当的猛,基础伤害也很了得。对方可以跑到你的另一侧避免被你的技能击飞,所以在你开始充能前一定要选对攻击方位。一开始充能就无法改变方向或调整指示器距离了。即便之后没有用E,技能还是要待会冷却时间,你还能用E来飞跃每个buff/目标的外墙。扎克打野的话,就能用这招加偷野。若是你打算飞过大小龙池又不去打怪的话,至少还能给你的队友提供些视野。

【R】

动感弹球会猛砸地面三次(之一次击中目标后,后续伤害会减弱),每次弹跳留下的粘液也能回复你的生命值。当扎克血量低时,敌人很容易被表面现象迷惑。血量在30%-40%的扎克是最强的时候。这个时候跑去和敌人火拼,一般都不会输,因为敌人觉得血量高更有优势,团战时要尽量发挥大招的破坏性作用。原理和猴子的大招相似,只有命中的之一个敌人会被击飞。另外,不要小视由此获得的加速效果,利用增益效果抓准时机侵入敌人内部或撤退(要看实际你承受的伤害值以及团战形势)。

后期

对战强物理输出阵容:出日炎斗篷、兰顿之兆、荆棘之甲

纯坦的话,这三件护甲装备能帮你和敌方后排对决。护甲值超过300,敌方ADC击中你时,还能回敬不少被动伤害,这是目前战术体系中对抗称霸下路的ADC最有力的对策。薇恩或大嘴这类英雄在后期打烂坦克的情况很少见,ADC一般都是用来推塔或围攻敌人的,在对线期和团战时相对安全。

对战有强范围技能或法师阵容:出振奋铠甲、狂徒铠甲

穿上这两件装备多多少少能帮你在团战时免疫一些范围伤害,遇到克星还是逃不掉,特别是出了兰德里的折磨的克星。只是有这两件装备的保护,他们要击垮你还要费点功夫。到你的回复属性达到顶点时,还有绝地反击的可能哦。

团战

适合的搭档和匹配的装备:

发条和璐璐:这两个英雄和你搭档非常完美,他们的团控技能能给你很大的帮助。

卡尔玛、飞升护符和希维尔:有很多团战先手能力强的英雄,但两个英雄和装备能在先手开战后给整队人马提供范围加速,让队友跟上你的节奏。因为扎克的先手距离太远,有时候也无法及时赶上,特别是在用了闪现发起团战时更是如此。

梦魇,蔚,蕾欧娜,奥拉夫,亚索:我想相信是Phreak把这些英雄称为“dive buddy(重逢突进型拍档)”。出于各种原因,这些英雄都有一段时期非常强大,能够深入敌后,再跟你一起歼灭敌人。他们也能从很远的地方地起先手,接着你便能跟上去攻击他们正在攻击的目标。如果队伍中有亚索,你们有很多种配合方式,因为你有两种不同的击飞技能来与他的大招配合。

打野打法网址

望采纳

LOL新版本扎克打野玩法技巧有哪些

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其原因就是其技能效果的调整,让它可以在这个靠c位输出的版本中完美的克制c位的输出,从而为团队营造良好的团战环境。原先的扎克在逆风中只会是一个会弹跳的取款机,完全没有应对逆风的能力,而在改动技能之后,即使逆风也可以通过一些操作来扭转战局,这也提高了扎克的一个上手的趣味。而在7.10版本中,以瞎子为代表的打野英雄也纷纷被砍,所以一起一落之下,让扎克的胜率有了极大的上升。

但不可否认的是,扎克的前期作战能力依旧比较弱,是一个极其考究打野思路的英雄,并且其技能伤害加成较低,所以中后期的作用更多是依靠技能效果和队友进行联动,我们可以这么给扎克定义,为团队提供控制,为己方营造输出环境,自身依靠被动效果保证团战中的生存。

出装推荐

核心三件套

依靠熔渣的效果提高自己的一个清野与刷兵的能力,绿甲和兰顿提高自己的一个双抗与血量,核心三件套的思路着重提高扎克的抗伤害能力。

神装

一点输出不要,就是要去卖肉,依靠装备提供的坦度,配合上被动的扎克的容错率无疑是极高的。团战中有足够的依靠去打出控制与干扰对方输出的时间与机会。

推荐天赋、符文

肉到不行的装备加上巨像的护盾效果,实在是让对手没有一点想法想去动这个橡皮人,扎克的qer都可以触发巨像的效果,也就意味着扎克前期刷野被抓,也有一定吸收伤害的能力。

打野思路简析  

使用扎克进行打野的时候,玩家们前期可以利用e技能的超远距离位移去gank对手,利用q技能粘人,配合上线上英雄进行一个血量的消耗,因为扎克的e技能位移距离极远,对手的视野很难去提前侦查到扎克的出现,所以gank的成功率也是很高的,但因为扎克的`单打能力并不是很强,所以我们在使用扎克的时候就需要注意到保证自己的发育,野区的资源不被抢占,保证自己发育的前提下帮助队友扩大优势。

而我们如何保证自己的发育呢,很多玩家在使用扎克的时候,喜欢执着的gank线上,导致自己的发育周期被拉长,即使有好的技能也难以用落后的经济打出效果,笔者建议在使用扎克的时候注重有效的gank,减少无效的gank,比如在gank的路线选择上着重以边路为主,边路不仅路线较长,并且更容易产生压线的情况,所以在gank上机会更大。

另一方面就是线上对手与队友以及兵线的情况,很多低端局的打野在gank上非常的随意,往往是自己走到哪里就gank到哪里,在兵线情况良好,队友血量蓝量较佳,对方压线是更好的gank时机,需要切记的是前期抓人不越塔,gank有耐心。

另一方面,在野区资源这一方面,我们很多时候是抓住时机拿到,比如对手集结众人包围我方上路,这时候扎克如果缺少救援的能力,就可以考虑去打一波小龙或者是拿对手的buff,总之对手打野在搞事情的时候,我们打野一定要有应对的思路。合理的止损与抢占野区资源是打野之间无形的较量。

Gank细节

扎克跳大之前可以先由队友先手,待到对手交了位移技能之后在跳大效果更佳。

前期抓人可以先让队友演,为自己跳e技能提供一个好的机会,e技能蓄能越久距离也就越远,切忌不盲目先手。

尽量拾取自己的小细胞进行回血与减cd,利用自己的大招去干扰后排的输出,找准大招的对象,要是把一个蛮子带到自己家的后排那也是只有GG。

扎克打野带什么符文?

扎克打野到底带什么符文

我的建议:

这个年代除非你是打职业,否则还是尽量去输出,毕竟CARRY好上分。

我也蛮喜欢玩魔人的,分享下经验。

符文:

红色全法术穿透,

黄色全带百分比生命值加成(0.5X9),

蓝色固定减CD,

精华固定减CD。 这么带的话加上天赋的5%CD,你就自带20CD。

天赋:

21(法术类的),

9(护甲加成,打野减伤,生命加成,反野伤,生命百分比加成),

0。

总结下装备,一般就是

打野生命那个,5速鞋,冰杖,面具,炙热铠甲,振奋,有肉有输出。

CD也减满了。

lol s5扎克打野带什么天赋符文

我的建议:

这个年代除非你是打职业,否则还是尽量去输出,毕竟CARRY好上分。

我也蛮喜欢玩魔人的,分享下经验。

符文:

红色全法术穿透,

黄色全带百分比生命值加成(0.5X9),

蓝色固定减CD,

精华固定减CD。 这么带的话加上天赋的5%CD,你就自带20CD。

天赋:

21(法术类的),

9(护甲加成,打野减伤,生命加成,反野伤,生命百分比加成),

0。

总结下装备,一般就是

打野生命那个,5速鞋,冰杖,面具,炙热铠甲,振奋,有肉有输出。

CD也减满了。

lol扎克打野 不想带闪现 一个是惩戒 另一个带什么比较适合扎克

点燃,扎克雷霆全ap符文打野前期非常猛,伤害根本看不懂,对面只看见一坨绿色的砸下来,不是残就死,反正3级只要对面半血一套点燃绝对必杀

LOL扎克用AD符文好还是用AP符文好?

扎克单杀能力不好,但是配合队友反而很厉害。建议先出肉,对线AP出振奋,AD出日炎。总之要让自己肉起来,保证肉起来的前提下再出输出。符文方面建议双抗,AP符文。望采纳,谢谢!!

LOL扎克新符文系统怎么搭配

扎克的符文,只需要红色带几个法强剩下的黄色蓝色和精华都已肉装为主,后期尽量出一些法坦的装备

lol打野扎克符文红色法穿黄色护甲蓝色成长魔抗,大精华带移速和法强哪个综合性价比号点,求大神 30分

蓝色带6个减CD更好。这个不需要没什么解释吧?

红色跟精华。

坦白说,我不建议带法强和法穿,如果是我的话,红色AD或者攻速都比法穿好。你要坚持精华从这两个选的话,我肯定是选移速。

扎克打野该怎么出装? 10分

振奋铠甲,狂徒,熔渣巨人,兰顿,护甲鞋,兰德里的折磨(面具),冰杖,深渊权杖,眼石 都行,主要看对面阵容和发育来出。扎克这个英雄前期没优势 ,视野做好,特别怕对面来反野,上手难度高,要多练习。

这是符文。红色双穿,黄色护甲,蓝色和精华都是减CD(本人不建议带AP符文)。

望采纳!

英雄联盟扎克符文精华带法强还是法穿呢,求大神指点

....等我啊骚年。我之一天就买了扎克。。。这几天就没干过别的。

扎克是一个半肉的法坦,上单,打野,都有不俗的表现,我今天也特意试了试辅助。。。基本不像辅助,,拿人头就跟挑菜似的。那叫一个轻松愉快。

你要是问符文精华,我建议你用法强。不管是上单,打野,还是辅助,扎克前期的伤害绝对不能忽略。而法穿更多的是对后期的支持,说实话后期扎克真没特别大的伤害,主要就是E进去,打乱阵型,用R跳出来同时搅局,或者E跳出来这样子。

斗鱼主播萌面酥打野符文天赋

她的贴吧 吃货酥酥吧 的精品贴里有她自己配的扎克天赋符文