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暗黑2德鲁伊加点和技能加点,值得收藏的游戏加点攻略 暗黑2德鲁伊加点最强

暗黑破坏神2毁灭之王人物德鲁伊怎样加点更好?

风德

暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级

召唤熊1级

力量敏捷够装备,其余全体力

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵

狼德

变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级

召唤熊1级

力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵

暗黑2德鲁伊加点的 *** 暗黑2德鲁伊属性点加点 ***

1、主要就是靠变形,元素到后期就没用了。

2、狼人是一定要加的,熊人就不用了,最后要学的是狂怒,可以说是德鲁伊最为实用的技能了。

3、召唤方面,有一个能加血的东西(名字忘了)加几点就行,还有熊可以加几点(熊的等级高了可以单挑一些小号BOSS),其它的都没有太大用了,但在前期通关时可以加几只狂狼。

4、元素技能在30级之前还是可以加一加的,就加火的就行了(名字忘了,最后一个是毁天灭地但不用加)。

5、人物属性吗,在30级之前就看需要了,之前可能需要魔法多一点。30级之前德鲁伊主要靠元素和召唤,但到了后期尤其是噩梦和地狱时元素和召唤是一点用也没有(高等级熊除外,它还是可以把敌人拖住一段时间的)。

6、这样说吧,你想玩得长一点就多留一些属性吧,留着以后变狼用。

7、佣兵就很清楚了,第二大关的是更佳选择。更好是在普通难度下就培养一个,一般这样的佣兵要比以后的强,但培养起来有难度(主要是等级跟不上)。噩梦里的也可以,选择会冰冻的那个也很有帮助而且等级跟得上。

暗黑2的德鲁伊如何加属性点及技能点(纯召唤)

德鲁伊加点:

1、风之德鲁伊:

龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX

乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2防御枪兵

分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

2、暴力狼

狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)

乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:

力量:其他都加到这里

敏捷:到装备

体力:加到变身后生命2500左右

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量枪兵

分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

3、火之德鲁伊:

(1)追求更高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命

(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命

(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命

3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵

分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求更大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

4、毒狼

狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX

乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)

5、焰之熊德

(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了更大限度给焰拳加成。

分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

属性点:

力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)

精力:当然不加

佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)

或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

6、丛林之王

先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。

乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:狂加

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量型

《暗黑破坏神2》德鲁伊加点和技能是什么?

加点如下:

前期主加1级就能加的火风暴和12级获得的岩浆裂隙,配上叶子符文之语,火德用起来还不赖。

天梯首日多人组队练级,假如有人练德的话,之一把叶子经常是给德的,召唤、变形和元素系右边一点都别点。

35级左右洗成风德,主加龙卷风和飓风,都加满后加飓风装甲。

召唤系的熊和橡树之心现在可以点出1点来了(从噩梦开始,橡树之心物免。普通难度下橡树之心很容易死)。

太阳藤这玩意儿有闲心的话,想点1点也行,增加点法力续航。

总体风德不怎么怕免疫所以通关还行,不像女巫那么快就是了。

风德的主场是地穴和远古通道,如要在有谜团前刷,希望搞到个就在传送点旁边的远古通道吧。

简介:

德鲁伊是开荒很强的职业,前期火德后期风德其实很好用。

后期风德也是用来farm的不错角色,风德自带物理+冰的组合不太怕免疫,也使得地狱通关并不难。

其他就是变形系的狼德勉强可以用来打Boss,但是总体强度是比不上风德的。

[img]

暗黑破坏神2德鲁伊加点和技能是什么 暗黑破坏神2德鲁伊怎么加点

1、狼人变化:20级。狼人变化是该流派最核心的一个技能,可以说整个体系都是围绕这个技能来进行的。

2、变形术:20级。这个变形技能的被动技能,增加变身的持续时间和变身后的生命值。

3、野性狂暴:20级。这是一个十分全面的强化技能,增加角色的移速,伤害,生命偷取等等。

4、狂犬病:1级。狂怒的前置技能,点出1级技能增加50%的命中,算是一个不错的小技能。

5、狂怒:20级。单体变群攻的神技,也是暴力狂狼流的核心技能,另外还能提供巨幅的伤害加成。

6、焰爪:1级前置技能。饥饿:20级。偷取敌人的生命值和魔法值能够大幅度提升角色的续航能力另外附带一个命中加成。