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UzI维鲁斯出装攻略,维鲁斯出装技巧攻略 维鲁斯s10出装

ap韦鲁斯怎么出装

英雄联盟ap韦鲁斯出装推荐:

1、出门装:身为远程英雄的韦鲁斯在前期需要补刀,因此外出装时更好的方案就是出多兰剑能够提升韦鲁斯前期补刀能力,对线时还能使用平A来更好地蹭对方血。

2、中期核心:韦鲁斯鞋可出法穿,凭借韦鲁斯技能面板伤害,进一步提高韦鲁斯输出能力。之一件装备先不出神话装就能出纳什叠加韦鲁斯攻速加强韦鲁斯清线输出。等到第二个再出来峡谷制造者能和纳什互补时,韦鲁斯中期的技能自然拉满。

3、后期神装:韦鲁斯后期装备可中期补杀人书加大帽子双法强,两件装备强强联手可直接拉满韦鲁斯AP加成。末件装备若是寻求自保可出金身提升韦鲁斯自身容错率或出星驱驰进一步提高韦鲁斯技能急速。

符文推荐:

1、AP流韦鲁斯符文建议主启迪系、副精密系、属性碎片1攻速加适应之力加护甲。

2、新版中登场的先攻很适合AP流韦鲁斯使用。先攻可在先发制人的情况下给予敌人更多的伤害,并且会按照额外伤害得到金币。韦鲁斯对线期有Q、E两种释放距离较远技能,易频繁触发先攻造成偷钱效果。

并且在中期韦鲁斯做出纳什之牙后,更是可以轻松利用RAAAE获取大量的赏金。但先攻击符文有利也有弊,面对对方下路的英雄手较长(比如在对方AD女警的情况下,协助泽拉斯和拉克丝)时,可以灵活选择奥术彗星、黑暗收割等基石符文。

3、启迪系的小符文第二行首选神奇之靴,神奇之靴可以节省出鞋子的经济。饼干配送有助于韦鲁斯在网上更好的续航,星界洞悉作为一种百搭符文能使韦鲁斯更快具备闪现、破碎王后之冕等护卫作用。

4、副系选精密系、气定神闲都能帮韦鲁斯回到蓝色,又因为我们攻速装备只有纳什之牙所以欣喜带来攻速加成更是我们急需。

LOL英雄联盟S7维鲁斯怎么玩?攻速流韦鲁斯天赋符文攻略?

攻略前言

在6.24版本中,韦鲁斯的被动得到了大幅加强,在后期团战中更是平白无故地比其他ADC英雄多出一把电刀的攻速,基于自身攻速上的优势加成再配合攻速出装,后期维鲁斯就能轻松达到攻速2.0,在高攻速的支持下,维鲁斯就能轻松打出W的伤害,W技能被动本身附带了百分比的魔法伤害,在对阵坦克时混合伤害会有奇效。韦鲁斯的普攻技能伤害也相当强,他的射程中规中矩,在队伍有前排顶上时可以放心输出,输出空间比起薇恩安全得多,但输出总量却不低。

符文天赋

这种攻速流韦鲁斯的符文可以采用普通的'ADC符文,红色9个攻击力、黄色9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻速。符文很多时候是玩家根据自己是否顺手来调整的,维鲁斯因为被动的存在,前期补兵基本是不缺攻速的,如果线上想要打的更加强势可以携带第三个攻击力精华,提高poke的伤害,如果觉得技能蓝耗太高也可以携带一些回蓝的符文,这种有针对性的符文却能为你带来更多优势。

近几个版本以来,基石天赋一直在改动,对于缺乏回复以及机动性的维鲁斯而言,嗜血天赋是最合适的选择,可以提高容错率。当然,如果你对你的走位自信,也可以携带战阵热诚进一步提高伤害,它是攻速流韦鲁斯收益更大的基石天赋,持久作战时伤害更高。如果觉得对线仍然很缺蓝的话可以点出冥想来保证法力值续航。

出装方面

首先谈一下韦鲁斯的出装思路,韦鲁斯由于不同的出装会搭配不同的符文天赋,穿甲流装备以及符文都进行过调整,重调之后,穿甲流的爆发能力全面下降,并且对于穿甲流维鲁斯而言,打团伤害太过于依赖Q技能的命中,容错率很低,一旦技能MISS很容易被敌人找到机会反打。攻速流维鲁斯以破败为核心,当前版本加强的破败,集吸血、机动性、伤害于一体,并且合成平滑,前期就能打出相当不错的伤害,配合卢安娜的飓风可以全面发挥W技能的效果,提升团队伤害。在防御方面,守护天使是最常见的防御装备,面对AD阵容可以选择饮血剑和夜之锋刃,面对AP阵容可以选择水银弯刀和玛莫提乌斯之噬。

对线打团

线上的维鲁斯主打消耗,如果法力值足够,可以主动用蓄满力的Q技能来限制对面补刀走位,Q技能更好在草丛没有视野时使用,或者在对面将要补炮车时无法躲避,一旦命中之后直接上去打一套。六级以后消耗了三分之一血时候可以直接丢大开打,大招直接叠满W技能三层被动然后接E技能。在这里特别要注意,消耗不能过头,深推兵线很容易招来敌方打野的gank,做好眼位发育比消耗更加重要。

在打团时,胯下输出是维鲁斯应该注意的,时刻跟紧己方保护人员,虽然韦鲁斯有禁锢减速,但他始终是一个没有位移的英雄,和辅助多商量,尽量出一些保护保护装备,如鸟盾、救赎,保证自己的团战生存能力。韦鲁斯在混战之中不要急着开团,由于自己技能范围长,可以在开打之前多用技能进行消耗,在对面被迫开团时往后走位拉开距离反打。在敌方刺客、战士突进时,用大招限制他们的走位,配合辅助用高攻速伤害碾碎他们,触发被动后,配合其他队友收拾其他敌人。总而言之,维鲁斯先要保证生存才考虑后续输出。

维鲁斯的出装有哪些呢?

惩戒之箭维鲁斯是英雄联盟中专门走下路的一名ADC。在经过多个版本更迭之后,下路生态环境也发生了天翻地覆的变化。在神话装备刚刚驾临召唤师峡谷时,不少AD曾一度起飞。这其中涌现了诸如盾弓沙弥拉,海妖薇恩,以及狂风卢锡安等等出装套路。不过随着装备属性回调,OP英雄被设计师连番针对,现在整个召唤师峡谷的环境趋于稳定。没有哪个英雄过于变态,也没有哪个过于拉跨。

那么针对维鲁斯而言,在目前这个版本中,有哪些出装选择呢?根据众多玩家的统计数据,现在有穿甲流,攻速流两种装备路线。

之一,穿甲流

穿甲流维鲁斯在现在的比赛里非常受欢迎。Q技能穿刺之箭配合穿甲装备在前中期的伤害非常高,完全可以让维鲁斯作为一个poke点不断去骚扰消耗对方血量。其次维鲁斯的清线能力也非常强,能够在快速处理完兵线后支援其它路,或者在野区帮助团队控资源。在遭遇战,或者小规模团战里,对方防装还没起来的情况下是根本吃不消维鲁斯的几发蓄力Q的。

穿甲流的话首选装备是幕刃,这是最适合poke流维鲁斯的神话装。幕刃被动是攻击时会造成额外伤害,击杀时提供1.5秒隐身效果。不论是伤害层面,还是团战中生存能力都有所兼顾。

第二,攻速流

这就意味着走非常传统的ADC路线。维鲁斯被动在击杀敌方单位有攻速加成,W技能的效果是攻击时附带魔法伤害,并且给敌方施加枯萎印记,用其他技能会引爆印记且造成伤害。这些让出攻速装会有非常高收益。但是目前AD装备普遍要有3件套才能发挥威力,这对前期需要做事的比赛阵容是比较吃亏的。

但是攻速暴击流在阵容后期会拥有很高的伤害。这里首选神话装备为不朽盾弓,因为维鲁斯没有位移,所以需要一定自保能力。而盾弓不论是生命值护盾,还是残血加的攻击力,在极限对拼时往往有反败为胜的奇效。

英雄联盟中韦鲁斯的出装有哪些呢?

11.14版本智慧末刃增强且有收集者这种穿甲暴击神器,可不可以出海妖收集者带走暴击或者转穿甲呢,第三件根据局势选择无尽,飓风或者出其他穿甲,有收集者中远距离poke也有一定伤害,带主系丛刃眼球收集器双吸副系气定神闲欢欣可以保证poke之后有足够攻速处理冲阵战士,这个版本战士英雄大多强势且有足够开团手段,单纯poke流韦鲁斯可能难以处理有渴血血手的盲僧腕豪,可不可略微降低韦鲁斯的poke强度来换取作为adc的持续作战能力呢

对线期无疑是这样,丛刃的压制力要强很多,黑暗收割几乎对线期无收益。但是poke流韦鲁斯前期不追求击杀,带黑暗收割稳定补刀压制,后期团战中黑暗收割的效果是更好的,收割线会高很多。自从羊刀破败改版后,特效流就消失了啊。以前的羊刀多好用啊,15%双穿,叠攻速,AP特效伤害,而且还没有禁止暴击的debuff。

个人建议韦鲁斯,最万金油的adc,除了位移什么都有,出装打法多种多样,爆发持续打坦均有,对线期575码的攻击距离只比寒冰略逊一筹,寒冰对线多强大家都有目共睹。而且后期能当大核。而且个人觉得韦鲁斯所有皮肤的补刀手感都很好,前期被动的存在也让补刀很舒服。

春季赛的时候韦鲁斯就具备这些优势,但是春季赛也没有把把ban,为啥msc之后百分百ban?有点懵😮,感觉春季赛都还有应对韦鲁斯的办法,咋夏季赛就不行了?

不过昨天vg打es放出来一把韦鲁斯,但是效果没出来,也没细看是es没打好韦鲁斯这个点还是vg有办法限制韦鲁斯。

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《英雄联盟》韦鲁斯手游出装是什么?

攻速流出装装备可参考:

破败:攻速、吸血,挺好用的。

吸血鞋:韦鲁斯的伤害类型有一点混合,所以出吸血鞋的收益不错。

分裂弓:卢安娜的飓风,增加攻击面与攻速。

无尽之刃:想提升伤害的优选。

饮血剑:增加线上续航以及生存能力。

复活甲:站的更稳。

鞋子附魔:水银,保命要紧。

技能介绍:

复仇之欲:

(被动技能)当击杀敌人或助攻时,维鲁斯会暂时性地提升攻速。若目标是英雄,则提升的幅度会更大。

穿刺之箭:

维鲁斯累积力量射出一发强力箭矢,蓄力的时间越长,射程与伤害就越高。

枯萎箭袋:

被动:维鲁斯的普攻会造成额外魔法伤害,同时附加衰竭效果。维鲁斯的其他技能可触发衰竭效果,根据目标的更大生命造成魔法伤害。主动:强化维鲁斯的下一发破甲箭。

恶灵箭雨:

维鲁斯发射一阵箭雨,造成物理伤害并污染目标区域。受污染的区域会降低敌人的跑速、自我治疗量和生命回复量。

腐败锁链:

维鲁斯发射扭曲的堕落能量,将之一个命中的敌方英雄定身,然后扩散至邻近未受影响的英雄,在接触时也将他们定身。

lol韦鲁斯的出装技能有什么小技巧吗?

一般来说对于下路是那种猥琐或者缩线的英雄来说,韦鲁斯出飓风暴击装,偏后期发育,对面坦度较低。可以以发育为主然后慢慢的形成优势,所以如果能有像比赛那样美好的发育环境和输出环境考虑优先出飓风,无尽,饮血,羊刀,复活甲为主。先出飓风加强补刀以及加速发育。技能加点建议主q,强烈建议先出大剑,这样在之一次回家后通过qe的消耗能在对线中取得优势。而对于那种想poke穿甲流,对面又是那种伤害比较高想随时和你打架不让你发育的这种,你就可以以幽梦魔切的出法当一度在中路盛行哈,但是感觉走下路的话中路如果有持续输出的apc的话可以玩一手。能加点主q。攻速特效,这个羊刀破败,这个从头到尾对打都不太虚。适合坦度较大的。

出装其实没有固定的思路。都是看情况出的,每一局游戏情况不一样,肯定不能出固定的的装备。走AD的话,你觉得你对线能力强,你出门就可以多兰剑+药,你觉得你对线能力弱,或者你对线的英雄手长,你就可以多兰盾+药。现在的版本主流还是出羊刀,破败,飓风,这件装备的话,可以出也可以不出,看对面阵容吧。

如果突你脸的多你就可以出,收益高,补无尽,和保命装备。鞋子的话,还是看对面阵容,对线时期如果对面AD特别强,你就出护甲鞋,如果对面辅助是硬控,你就出水银鞋。如果你特别顺,就攻速鞋。后期团战,谁对你威胁更大,你就出相对应鞋子。接着补保命的装备,对面法师太顺,你可以出饮魔刀,水银弯刀。对面战士顺,你就出兰盾。记着,作为一个AD,活着才有输出。走中路的话,就以魔宗,幽梦,幕刃,夜之锋刃,鞋子思路同AD,补保命装备。最后,输出更大化,不管你走中路或者下路。作为C位,一定要活着,才有输出。活着和输出是相互的。

韦鲁斯的思路其实很简单,对面如果想发育为主打架少,下路机会少的可以以飓风为主来加快发育节奏,来打后期的一套输出。而对于整容要求比较快速的,想前期占到一定优势来打架的,建议出穿甲流来形成一种压制力。韦鲁斯这个英雄就是比较的多方向型,所以主要以对面和自身整容的选择来决定出装的顺序。